あなたの余ったCPUパワー貸して下さい。 with "任意"

1 :ageスレ66 :2001/04/12(木) 08:29
>窓の杜:インターネットに接続されたパソコンを医療研究に役立てるソフト「UD Agent」
http://www.forest.impress.co.jp/article/2001/04/05/udagent.html
>2ch:白血病と闘ってプレイステーションを貰おう
http://www.2ch.net/ud.html

2chでも盛り上がりつつあるようですし、
知ってる人も既にやってる人も多そうですけど、
やるぞ世のため人のため……とか思ってる人(w
とりあえず、なぜかPCパーツが1台分余ってる人(ww
任意たん に、「とんでもないマシンに来てしまった」と言わせてる人(www、
『あなたの余ったCPUパワー貸して下さい。with "任意"』 です。

"任意"関連でチームを立てたいと考えています。
現在準備中なのですが、登録チームは参加後に
(何度でも)変更可能のようですので、とりあえず、
各自任意でご協力ください。ある程度のスペックと
継続するための時間が必要ですが、用はやる気です。

日本語での説明は、TECHSIDEさんのページへどうぞ。
http://www.iris.dti.ne.jp/~spec/sp/ud/
2 :暇つぶし :2001/04/12(木) 08:40
>>1
スレ立てお疲れさんだぞい。
わしは参加表明するぞい。(わらい

続報よろしくだぞい。
3 :ageスレ66 :2001/04/12(木) 08:42
■UNITED-DEVICES
http://members.ud.com/home.htm
■インテルプレスリリース(日本語)
http://www.intel.co.jp/jp/intel/pr/press2001/010404.htm
■Intel プロジェクトページ(英語)
http://www.intel.com/cure/

■必要スペック
http://members.ud.com/membership/howitworks/system_requirements.htm
■ダウンロードサイト
http://www.intel.com/cure/download.htm
http://members.ud.com/download/gold/
・Win95 用プログラム (Winsock2.0をmicrosoftからDLしてくる必要あり)2.3MB
http://intelcure.speedera.net/www.intel.com/cure/download/Intel_UD_Research_win95.exe
・Win95 以外の MS-Windows用 (98/ME/2000Pro/NTSP6a) 1.8MB
http://intelcure.speedera.net/www.intel.com/cure/download/Intel_UD_Research_win32.exe
・Linux用/Mac用は準備中とのことです。
4 :ageスレ66 :2001/04/12(木) 08:47
チーム名は『SSTP4U』(SSTP for You)あたりを考えてたりしますが、
わかりにくいのはまずいかも‥‥もっと面白い(笑)案あればよろしく。
# Team ほにゃららってのが多いみたいです。

あと、チーム用のページとロゴが必要みたいなので、(放置プレイ中の
Geocitiesのページを改装中ですが)、こちらもネタ欲しいです。
# 自前の解説ページとかあった方がいいですよね?
5 :小野哲也@nat.btvm.ne.jp :2001/04/12(木) 09:01
むぅ。既にSETI@home入れてるしなぁ。Pen2-400やし。役に立つやろうか。
立つなら参加するかなぁ。
6 :ageスレ66 :2001/04/12(木) 09:19
>>5
SETI@home と一緒に走らせると、SETIが 95% ほどCPU
持っていってくれるそうです(わら
7 :小野哲也@nat.btvm.ne.jp :2001/04/12(木) 09:25
そりゃ、ダメだ(爆)うーん、弟の高級マシン(俺が作った)に勝手にぶち込むかなぁ。
あいつのは、セレロン800やった気がする。
8 :任意たん :2001/04/12(木) 10:51
むう、すでに Team 2ch で参加してるからなぁ。しかもマシン2台(笑)。
参加者がそれなりだったら、チーム移籍考慮(えらそー)
9 :金本 :2001/04/12(木) 14:33
やってみようかな...暇だし。
10 :任意たん :2001/04/12(木) 17:34
TeamTECHSIDEで参加しているけど、こっちに移籍します。
チーム名には日本人パワーを見せつけるためにJAPANを入れてみたほうがいいのでは?
「SSTP4U JAPAN」とかね。
11 :ageスレ66 :2001/04/12(木) 17:52
>>10
コメントサンクスです。
とりあえず、夕方までまって、
テレホ前にチーム登録しちゃいます。.

とりあえず、ページ作成にとっかかりました。
http://www.geocities.co.jp/Playtown/1500/

ロゴは200x100推奨だそうです。
12 :流動球体.dnml :2001/04/12(木) 18:07
せれろん375で参加してる愚か者だにょ(笑)
てっくさいどの方にいますけどこっちが出来たら鞍替え予定。
名前は\e4U JAPANとか……?
SSTPは個人的には面白みが足りないので(謎)。
13 :ageスレ66 :2001/04/12(木) 18:30
「¥」はASCIIにないのですよ〜(なく
「Yenee」にならってもいいんですけど、
ぱっと見でわかりにくいので、候補から
はずしたんです。
「偽春菜」「任意」「何か」は名称変更の
可能性から、「さくら」はCCとかぶりそうだし。
むぅ。
14 :任意たん :2001/04/12(木) 18:31
おお、こっちでもやるんですね。2ch.レトロゲー板の名前で出てましたが、様子みて移籍するかも。
チーム名は SSTP4U だとわかりにくい気がするので変更希望ー。もっとストレートなのがいいです。
いっそ『Are Igai No Nanika @ JAPAN』とかどうだろ?
でなきゃ 12さんのを少し変えて『\e(yen-ee) JAPAN』とか‥‥。
15 :14 :2001/04/12(木) 18:32
あ、13読まずに書いてしまった。ごめんよー
16 :流動球体.dnml :2001/04/12(木) 18:53
Seng-Koh-Sha(THE PIONEER) JAPAN
もちろん任意たんに全く関係は無い(笑)
けど名前のインパクトで。
17 :なにか :2001/04/12(木) 19:02
>>13
名前が決まりそうにありませんね・・・

>>16
先行者か…
それは、やめておきましょう
18 :任意たん :2001/04/12(木) 19:03
>>13
Yen-eでドデスカ?

19 :ageスレ66 :2001/04/12(木) 19:40
"Yen-e JAPAN"で作ってみました。
http://www.geocities.co.jp/Playtown/1500/ud/
20 :ageスレ66 :2001/04/12(木) 19:53
>>19
あ、作ったのはロゴだけです(汗)
チーム名とかはまだ検討中ですので(大汗)
21 :任意たん :2001/04/12(木) 20:45
名称候補
--------
Yen-e (JAPAN)
Sakura with Unyu
Are Igai No Nanika @ JAPAN
Seng-Koh-Sha(THE PIONEER) JAPAN
SSTP4U (JAPAN)
--------

「任意」「何か」などが今後の名称変更で使えない、
でも任意ユーザーであることをアピール、
となるとやっぱ分かりやすいのは「Yen-e JAPAN」でしょうか。
「Sakura with Unyu」も捨てがたいが。
22 :ageスレ66 :2001/04/12(木) 20:54
>>11
「テレホ前に」って書きましたが、よく考えたらこのスレ立てたの今日ですし、
テレホな人がこのスレ見てくれることを期待して、0時前までご意見募集中
として、0時を過ぎたあたりでチーム登録、という予定で行きたいと思います。
朝令暮改ですまそ。

23 :なにか :2001/04/12(木) 22:05
sakura with unyuに一票入れます

sakura and unyuも捨てがたい
24 :暇つぶし :2001/04/12(木) 22:42
わしは
Are Igai No Nanika @ JAPAN
に一票入れるぞい。(わらい
25 :任意たん.vee :2001/04/12(木) 22:51
ういっす、今日入れたばっかです>UD

一度会社で使ってるノートに入れたらキーボードがさわれないくらい発熱して往生したので
家のWin2Kマシンで黙々とやらせることにします。

 んで
Yen-e (JAPAN)
 かなぁ、
Are Igai No Nanika @Japan
 も捨てがたい…うーんうーん。
チト保留。
26 :任意たん :2001/04/12(木) 23:07
Yen-e JAPANはジャパンマネーを連想させてなんかいや。(わら
27 :ageスレ66 :2001/04/12(木) 23:09
>>19
センスないです(なく 先行者は勘弁(わら
http://www.geocities.co.jp/Playtown/1500/ud/
28 :任意たん :2001/04/12(木) 23:13
ロゴにうにゅうを登場させたいねえ
29 :任意たん :2001/04/12(木) 23:15
なんだかんだいって
Yen-e (JAPAN) がまとまってる感じでよい。
30 :任意たん :2001/04/12(木) 23:23
どんな名前になるにしろ、ここでチームが
できたら、TECHSIDE.NETチームは何人抜けてしまうんだ?(^^;
Techたんが悲しむぞ
31 :ageスレ66 :2001/04/12(木) 23:40
>>28
どなかた、センスのいいやつ作ってくれないかなぁ。
そしたら速攻で変更しちゃいます。
ちなみに、水色の丸いの、うにゅう(のイメージ)のつもり。

>>29
あるいみ、誘導しちゃってるのかも。(シンプルイズベストだし)

>>30
私も、現時点ではTeam TECHSIDE.NET なんです‥‥。
32 :任意たん.s00 :2001/04/12(木) 23:47
はいは〜い、参加します〜。
名前は…。
Are Igai〜よりかNanikaだけの方が良いかも、と言いつつ
Are Igai〜に一票。
33 :30 :2001/04/12(木) 23:48
>>31
実は私もです(^^;。

ロゴ、あるいはイメージキャラは舞姫たん@偽同盟管理人に
お願いしたいところ。ナース姿でハァハァ(;´Д`)
34 :任意たん.s00 :2001/04/12(木) 23:56
キャプテンと説明文、どうします?
35 :任意たん :2001/04/12(木) 23:57
私的には Sakura and Unyu がいいかなあ。

今は Team 2ch で酸化中だけど、こっちでチームができたら移りたいね。
36 :任意たん :2001/04/13(金) 00:07
>>21 の中なら Yen-e がいいと思う.
ただ, 個人的には Team UNYU が……
37 :任意たん :2001/04/13(金) 00:07
私も team 2ch で参加中。
今晩中にチームできるんですかね?

Sakura and Unyu +1
38 :37 :2001/04/13(金) 00:11
今サイトの方見てきました。
Sakura with Unyuu のロゴいいっす。

でも Unyu じゃなく?
39 :任意たん :2001/04/13(金) 00:13
200×40国内標準ピクセルのロゴというかバナーも
用意して欲しいと思われ
40 :金本 :2001/04/13(金) 00:24
...team oimu..いや、何でも無いですよ。
41 :暇つぶし :2001/04/13(金) 00:31
>>40
なんだかのう〜(わらい

さて・・・今の所、意見が別れておるのう。(わらい
所で、チーム名称は後から変更はきかんのか?
(2chは後からプロファイルを変えておるみたいだったぞい。
だが、Techを見る限りでは名称変更不可・・・?)

先に立ち上げておいて後からゆっくり決めても良いのだが・・・
42 :任意たん.s00 :2001/04/13(金) 00:40
ちと書き忘れてましたが英訳は任せて下さいな。
腐っても帰国子女故。(藁
43 :任意たん :2001/04/13(金) 00:48
とりあえず今夜いっぱい受け付けてみては>投票

けど票数はあくまで参考ということで。
数票差の結果を厳密に守らなくても、最終的には
ageスレ66さんの御判断で、ってことで
良いと思うのですがヽ(´ー`)ノ

>任意たん.s00
力強い味方だ〜
44 :任意たん :2001/04/13(金) 00:49
とりあえずはじめといてもいいの?
チームに入る前に
45 :任意たん :2001/04/13(金) 00:50
1タスク完了まで結構時間かかるから
先に始めておけばいいと思われ
46 :サミー :2001/04/13(金) 00:54
2chで参加していますけど、こっちでやるんだったらこっちに入ろうかなぁ
Are Igai No Nanika @ JAPANに一票です。

47 :ageスレ66 :2001/04/13(金) 00:55
>>44 >>45
はい。
あとからいつでもチームを変更できます。何度でも(わら
TECH > 2ch > TECH と試してみましたので‥‥。

まぁ、今後の仕様変更がないとは言えないですけど。
48 :ageスレ66 :2001/04/13(金) 01:04
>>34
基本的には、チーム登録した人が自動的にキャプテンとして
登録されてしまいます。Team 2ch は、事故でキャプテンさんが
「リタイア」状態になってしまって、他の人が継いだという形に
なってるみたい。

>>39
チーム名が決まったらそっちも募集、ですかね。

>>40
ページのほうに是非入れましょう、隅っこの方でもイイので。

>>42
ぜひお願いします。

>>43
今夜いっぱいというと、午前6時くらいまででしょうか。
49 :任意たん.CEL :2001/04/13(金) 02:23
Yen-e JAPANに1票


Intel狂ってる〜♪
自社のCPU誤認識するなゴルァ(゚Д゚)
うちのはCeleronじゃ〜!

Celeron566@850 が Pentium III 850だって‥‥ぐんにょり
50 :ageスレ66 :2001/04/13(金) 02:30
そろそろ止まりつつあるので、とりあえず6時に集計して
決めちゃいますね。
窓の杜大賞方式でよろしいでしょうか?(わら

※窓の杜大賞方式:
特定人物の投票を、順位を変えるくらいに重みを付けて計算する方式。
9x年度窓の杜大賞の決定に用いられた。大賞受賞作品はIE。
51 :.f90 :2001/04/13(金) 02:34
私も
Yen-e JAPANに一票で
52 :暇つぶし :2001/04/13(金) 02:34
>>50
そういう方式だと、わしは「0.5票」になるのう。
議論マニーじゃし・・・(わらい
53 :任意たん.s00 :2001/04/13(金) 02:55
>>48
こちらこそ、宜しくお願いします〜。
しからば、一応学生の身なので寝ます。

えんい〜。
54 :任意たん.vee :2001/04/13(金) 02:59
4h55m45s,52% 1hits …… しょんぼり。

寝る前に投票しておこう。
Are Igai No Nanika @ JAPANに一票。

ふは、今からじゃ4時間くらいしか寝られないのか、宇津。
55 :任意たん :2001/04/13(金) 03:06
Are Igai No Nanikaってすでに旧称のイメージなんだよなぁ・・・。
56 :10 :2001/04/13(金) 03:17
>>49

Athlonだと極端にProcessorPerformanceの値が低いぞ。明らかにIntelの陰謀です。

私もYen-e JAPANに一票
57 :任意たん :2001/04/13(金) 03:19
やっぱ、「Unyu」を入れたいっす。
58 :任意たん :2001/04/13(金) 03:25
紹介文とURL、ロゴは変更可能ですがチーム名は変更不可みたいです。
59 :暇つぶし :2001/04/13(金) 03:26
チェき殿のAA
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=kao&key=982640291&st=188&to=188&nofirst=true

コメントは、ココ。
http://www.bbspink.com/test/read.cgi?bbs=club&key=987010906
どうやら事実らしい。(なく
60 :暇つぶし :2001/04/13(金) 04:15
ここのチーム名も気になる。(わらい
http://members.ud.com/services/teams/team.htm?id=5369EB78-A9F2-4948-95DD-395292077E63
61 :ageスレ66 :2001/04/13(金) 04:21
あう、もうすこし思いつくのが早ければよかったかも。

こゆのはどう? (みかげさんとかの許可要りそうだけど)
チーム名:sakura.mikage.to
http://www.geocities.co.jp/Playtown/1500/ud/smt.jpg
62 :ageスレ66 :2001/04/13(金) 05:08
暫定Update
http://www.geocities.co.jp/Playtown/1500/ud/
63 :暇つぶし :2001/04/13(金) 05:23
>>62
わしも追跡調査しておるが、リンク集は大丈夫みたいじゃのう。(わらい
64 :ageスレ66 :2001/04/13(金) 05:29
>>63
よろしくお願いします。

さきほど、やっと1つ終了しました。
C-400 で 1d 14h 49m です。
途中、6億の中ボスがいたので時間がかかりました。
65 :暇つぶし :2001/04/13(金) 05:39
>>64
可能な限り情報を集めてみるぞい。
・・・と言っても >>62 だけの情報だけで十分みたいだのう。(わらい

さて、後はチーム名などの詳細を決めてもらおうかのう。(わしは0.5票ね。)

チームが出来上がれば残りの稼動マシンもぶち込むぞい。(わらい
66 :ageスレ66 :2001/04/13(金) 06:00
あさ〜あさだよ〜〜〜。
あさごはんたべ‥‥る前にとっとと集計することにします(汗)
67 :暇つぶし :2001/04/13(金) 06:03
わしのほうはギリギリ2個目が終わりそうなので、
一旦終了させるぞい。(ポイントの更新が不明瞭な為。)

チームが決まったら、また解析しなおすぞい。
では、朝の散歩に逝ってくるぞい。(わらい
68 :ageスレ66 :2001/04/13(金) 06:18
とりあえず、候補が出そろった >>21以降の分で計算しました。

Yen-e JAPAN   任29 任36 .CEL .f90 任10 (流動球体.dnml)
Are Igai..       暇つぶし .s00 サミー .vee (任14)
SwU          なにか 任35 任37 (任57)
番外:Team "oimu" 金本

たぶん抜けはないと思うのですが、投票がほぼ3等分‥‥

で、もうしわけないのですが、いちおう集計でTopですし、
窓の杜大賞方式で私の票(300票)も加えて(を
「Yen-e JAPAN」でいかせていただきたいと思います。

では、登録作業開始。
69 :任意たん :2001/04/13(金) 06:28
ご苦労様でしたーヽ(´ー`)ノ
さっそくマシン環境整えるです
ジャンクでもう一台組めるかな…
70 :ageスレ66 :2001/04/13(金) 06:29
というわけで、「Yen-e JAPAN」作成したんですが、どなたか
http://members.ud.com/services/teams/team.htm?id=BA8E085D-EFEA-48D9-942F-6770832B7B1C
からチーム変更できるか、チェックしていただけませんか?

作成者本人だと(あたりまえですけど)登録内容変更の画面しか出ないんです(わら
71 :10もといpusai :2001/04/13(金) 06:32
お疲れさま。
ちゃんと移籍できました。
72 :rate :2001/04/13(金) 06:45
私も入れてもらいました。メンバー増えるといいですね。
Bottle なんかに流すといいかも。
73 :ageスレ66 :2001/04/13(金) 06:57
はい、よろしくおねがいします。

とりあえず、アッチのページも整理しました。
http://www.geocities.co.jp/Playtown/1500/ud/

■「Yen-e JAPAN」への参加方法
1) まず、UD Agent をインストールする。
2) 以下のURLへいって、JOIN THIS TEAM する
http://members.ud.com/services/teams/team.htm?id=BA8E085D-EFEA-48D9-942F-6770832B7B1C
3) インストールしたときに決めた[Member Name][Password]を入力する。
74 :nigoh :2001/04/13(金) 06:58
私も参加させていただきます。
よろしくお願いします。
75 :tieste :2001/04/13(金) 07:10
参加させてもらいました。
2chからの移籍です。

Yen-e JAPAN、Team TECHSIDE、Team 2chと、
日本勢でトップ3占めたりしたら面白そうですね。
76 :暇つぶし :2001/04/13(金) 07:11
参加登録したぞい。
後は、LANマシンのセットアップをしたいのだが時間が・・・(あせ

明日の夜にやるぞい。
77 :.f90 :2001/04/13(金) 07:18
参加させて貰いました。
よろしくお願いします。
78 :暇つぶし :2001/04/13(金) 07:25
なんか有名人がチームに居るみたいだのう。(おおわら
79 :35 :2001/04/13(金) 07:56
早速移籍しました。
どんどん増えるといいですね。
80 :ageスレ66 :2001/04/13(金) 08:18
えと、お仕事一晩中ほったらかしにしてたもので、
本業の方に一旦戻ります。

では、いたらないところもたたあるとは思いますが、
これからよろしくお願いいたします。 \e
81 :暇つぶし :2001/04/13(金) 08:20
>>80
お疲れさんだぞい。
では、わしも落ちるとしよう。(わらい
82 :pusai :2001/04/13(金) 08:48
いつのまにやらTECHSIDEに最大の敵としてみなされちゃいましたね(わら
大ぴらにTECHSIDEから移籍なんてカキコしたからな・・・
83 :ageスレ66 :2001/04/13(金) 09:03
あ、書き忘れ。

Member Name はアルファベットで(他の人と重ならない限りは)
自由に決められるので、"with Unyu" をPUSH しておられた人とか、
自分のMember Name につけちゃうとかどうでしょう?
でふぉがまゆらuserだったらwiz MAYURAで、
猫処な人は、with SHOTA とか。
84 :任意たん.s00 :2001/04/13(金) 09:13
参加しました〜。
これからも宜しくお願いします。

それから、紹介文のほう、原案をお願いします。
…自分の文章力≒0 故。(藁

Overallが19…鬱。
(PenII 350MHz,128MB,8GB)
つか比較対象高すぎ(泣)
1.5GHzなんて持ってる人いるんすか?

ちなみに8時間走らせて15hits、57%でした。さらに鬱。

学校行って来ます。えんいー。
85 :odoroki_999 :2001/04/13(金) 09:27
始めまして〜
実は別のチームから移籍してきました(^^;
よろしくお願いしますね。
86 :任意たん.ldb :2001/04/13(金) 09:33
参加させてくださーい(というかした(笑))

とはいってもOverallは24・・・
まぁ長い目で見てってコトで(笑)
スポンサーが「いんてる」なのに「くるーそー」使ってるってのものナニだし(笑)
87 :   :2001/04/13(金) 10:24
Yen-e JAPAN ってまた お金のことばっか考えてる国だなぁ、、とか思われないだろうか。
Yen = ¥でしょ?
88 :任意たん :2001/04/13(金) 10:28
そんなこと思われるくらいのし上がれればいいじゃない(笑)
89 :海腹川背 :2001/04/13(金) 10:39
ボクもTechside.netから移籍しちゃってもいいですか?(;´Д`)ノ
なぜか会社のWin95機にインストール出来なかったんでしばらく後になりますが・・
90 :rate :2001/04/13(金) 10:41
その辺は紹介ページで上手いこと書いてもらえれば。
Team2ch に追いつけるといいですね。
91 :任意たん :2001/04/13(金) 10:57
"Yen-e" means "Session End" at SSTP (Sakura Script Transfar Protocols).
This "Yen" is 0x5c@JIS-Code equal "slash@ASCII-Code".
# This "Yen" is NOT Japanese money unit. :-P

てけとー。
92 :DSW :2001/04/13(金) 11:18
>>91
Transfar → Transfer
スラッシュでなく、バックスラッシュですな。

あと、JISとか言ってもガイジンさんには通じないだろうから、Japanse Character Setとか。

揚げ足取りばっかでスマソ。
93 :任意たん :2001/04/13(金) 11:42
なんか、UDインストールしてユーザー名とか設定するときにPASSを15文字以上に
設定して決定し、その後webでプロファイルとか変えようとしたらログインできないんですが・・・。
既出でしょうか?
Team任意、参加させていただきました。
94 :アクラム :2001/04/13(金) 12:01
 面白い企画が始まりましたね。取り合えず「全体概要」に書き込
んでおきましたよ。
http://nh.mikage.to/test/read.cgi?bbs=discuss&key=983747180&st=94
(「全体概要」は新規スレ・新情報等あればご自由にお使い下さい)
95 :海腹川背 :2001/04/13(金) 12:29
会社からでもUDのサイトにログインすれば替えられるのか。
SETIのように、昔いたチームに在籍していたポイント数は引き継がれる、
ってことはないみたい?
96 :ageスレ66 :2001/04/13(金) 12:42
説明文は Max 512 Characters 。

案1) 260 Charactors over
We are ○○ Users Group.
"Yen-e " means "End of Script and Return to Normal-mode"
on SSTP (Sakura Script Transfer Protocols).
"Yen-e" is a Watchword-likes
.This "Yen" is 0x5c@JIS-Code, equal "backslash@ASCII-Code".
# This "Yen" is NOT Japanese money unit. :-P

○○はどうしましょう? the "Anything else."?
97 :ageスレ66 :2001/04/13(金) 13:03
そういや、.s00さんがいるんだった。
日本語で考えよっと。

--ここから
私たちは「何か。(仮)」のユーザの集団です。

「何か。(仮)」とは、http://sakura.mikage.to/
で配布されている、MS-Windows 上で動作する
SSTP Server and/or Agent software です。

チーム名の Yen-e というのは、この SSTP
サーバー上で、「スクリプト終わり、通常業務に戻る」
と解釈されるタグ、のことです。

これから転じて、「終了」を意味する、User 内
でのコミュニケーション上での合い言葉みたいな
ものになっているのです。

ここでの「Yen」はASCIIコードでいうバックスラッシュ
と等価である文字の、JISコード的表現のことです。
# 決して日本の通貨単位の「円」のことではありません :-P
--ここまで

うわぁ、まんま中学生の直訳みたいな文章だわ(溜息
とりあえず、時間はあると思うので、内容をもっと練りたいところです。
# 他のチームの説明読みに逝ってきます。

ツッコミよろしくお願いします。
98 :Maitake@仕事中 :2001/04/13(金) 13:09
あ、こっちでteamできたのか・・・
やってみようと思ったので、参加させていただきます〜。
99 :ageスレ66 :2001/04/13(金) 13:11
>>93
う、私はちょっと未見です。

>>94
ありがとうございます。
最初はTECHSIDE.NETさんやTeam2CHさんからの
移行の人が多そうですけど、ある程度以上は新規
層の開拓が必要、でしょうね。

>>95
浅く考えた範囲だと、なんども変更できる仕掛けに
なってることもあるし、ポイントは個人に付いてくる
んじゃないでしょうか?
時間の管理が大変そうですし。
100 :任意たん :2001/04/13(金) 14:02
内容を紹介しつつ、もっとコピー的なかっこいいのを作れないかな。
帰宅までに考えてみる。
101 :任意たん :2001/04/13(金) 14:07
だいたいまとまったら少し広報ですかねー

後援会、MOONPHASE、J-oさんとこあたりかな
102 :任意たん :2001/04/13(金) 14:21
『 Yen-e JAPAN 』 50名突破。
http://members.ud.com/services/teams/team.htm?id=BA8E085D-EFEA-48D9-942F-6770832B7B1C

チームリストの1ページ目の一番下の方に登場。
http://members.ud.com/services/teams/
103 :任意たん.ALF :2001/04/13(金) 14:27
移籍してきちゃった。
でもポイントの持ち越しはできないのね。ちょっと残念。
104 :任意たん :2001/04/13(金) 15:03
一行目に
There is no Japanies money. Go home.
(ここに円はありません。帰れ。)
ってのはどうか。
俺は英語力がアレだから、英文があってるかどうかは分からんけど。

お約束ということで
105 :任意たん :2001/04/13(金) 15:28
>>104
ネタとしてはおもしろいけど、いささか無作法だと思われ。
106 :任意たん :2001/04/13(金) 15:37
>>104
外人が素でムッとするかもしれないし・・・。
107 :104 :2001/04/13(金) 16:04
そうか 俺は無作法だったのか‥

ソンナオレニナカダシスキンノケ(・∀・)イイ!
108 :任意たん :2001/04/13(金) 16:21
ここにあなたにしかできない「何か」はありません。
でも、あなたにもできる「何か」なら、あるかもしれません。
109 :37 :2001/04/13(金) 16:25
Team 2ch から移籍。
ポイント持ち越せるんですかね?は次回更新にならんとわからないです。
#移籍経験者のコメントきぼんぬ

持ち越し不可だと約600もったいね−べ(^^;。
素なハンドル使わなきゃ良かった(w
110 :任意たん :2001/04/13(金) 17:09
http://members.ud.com/services/teams/team.htm?id=BA8E085D-EFEA-48D9-942F-6770832B7B1C
とかみてて思ったのだが、Member Name がかぶったときに
うしろにくっつく数字は、その時点での登録者数(member Name数)
じゃないのかな? たしかにこれなら数字がかぶることはありえない。
bessy217729 さん
Yuji226777 さん
many227538 さん
Kanzaki227542 さん
santa205883 さん
とか見てると、なんかそれっぽいような数字に見えるのだが。
俺の思い過ごしか?
111 :流動球体.dnml :2001/04/13(金) 17:13
こっちに移籍したっしゅー。
名前が普通に使ってる奴なのでぴんち(笑)
112 :Pip@Yen-e :2001/04/13(金) 17:39
2chから移籍しました。

会社の端末にこっそり入れとこうかいな。
200台くらい(ぉ
113 :サミー :2001/04/13(金) 18:16
こっちに移籍しました。
名前はtendonです。
がんばって協力しますよ。
114 :任意たん :2001/04/13(金) 19:18
うーん。個人的には名前がアレなのでちょっとパス。
Japanとかいらないと思うんだけどなぁ。
115 :任意たん :2001/04/13(金) 19:22
私はチーム名結構気に入ってますよ?
116 :任意たん :2001/04/13(金) 19:42
>>114
他の国のチームみると結構国名入ってるよ。TECHや2chは入ってないけど。
TECHさんも「Japan入れときゃよかった」って言ってるし。
117 :任意たん :2001/04/13(金) 20:01
>>116
まあ好みは人それぞれだし。
>>114 が別のチームで頑張ってるならそれはそれでいいと思う。
118 :任意たん.DVI :2001/04/13(金) 20:08
任意たんは WorldWide だとか?
119 :任意たん :2001/04/13(金) 20:12
>>118
そういう場合は、Yen-e USA とか、Yen-e Korea とか‥‥‥‥「Yen」?
120 :任意たん :2001/04/13(金) 20:17
Backslash-e USA?
121 :任意たん.vee :2001/04/13(金) 20:36
出社直後の隙をついて登録してきました drasty-vee です。

19h42m56sで2本終了、現在3本目が7%。PCのケースが暖かいよう…。
122 :任意たん.e*e :2001/04/13(金) 20:55
私も移籍しました(Tech)。
これを動かすためにケースファンを1つで回していた(max4)
のを2つに増やしました(^^;。

ところで、ローカルではすでに900ポイント越えてるんですが、
チーム集計はそれとは別なんでしょうかね?
123 :任意たん :2001/04/13(金) 21:08
チーム集計は日本時間で午前9時に更新されるみたいです。
TECHSIDEさんにちらっと書いてありました。
124 :任意たん :2001/04/13(金) 21:11
うぁ。転載禁止って太字で書いてある……
鬱だ……
125 :任意たん.e*e :2001/04/13(金) 21:28
>>123
ってことはグリニッジ標準時で0時に更新ですか。
待ってみませう。
126 :任意たん114 :2001/04/13(金) 21:29
はい、別でがんばるです。
うん、他のチームとかはわかるんだけどね。だけど、まぁ、いくらチーム名の
解説を入れたからといって「Yen」に「Japan」じゃなぁー。
国内ローカルのネタをワールドワイドに展開するのはちょっとね。

2ch逝きますわ。すまぬ。

まぁ、国名を入れるのが好かんというのも事実だな。
日本って国自体は好きだけど…政治じゃなくて、風土とかね。
だけど、それって国名で表す必要ないような気がするんだよね。
127 :pipe().vqf :2001/04/13(金) 22:01
窓の杜大賞方式のチーム名決定に
にゃんこたる抗議の意味を込めて参加であります(笑

Linux版とMac版もじきに出てくるようですね。


128 :任意たん :2001/04/13(金) 22:14
>>126
いや〜、まあ理屈は分かるんですよ。
たとえば「ドル e アメリカ」って名前のチーム出てきたら
確かに「何事だ、こりゃ?」って思いますからね。
129 :任意たん :2001/04/13(金) 22:16
ドルァ (゚д゚) USA

これなら参加したくなるだろう。
130 :pipe().vqf :2001/04/13(金) 22:30
気になったので確認作業。

1、このプロジェクトの成果は一国家や一営利企業に独占されることなく、
  無料で公開されるそうです。

 http://www.hotwired.co.jp/news/news/technology/story/20010405305.html

 > リチャーズ博士によると、オックスフォード大学は作成されたすべての初期データを
 >所有することになるが、データを使いたい人は誰でも無料で利用できるようにするため、
 >データベースを構築中だという。

2、 ソフトは基本的にオフラインで動き、ネットに接続する必要のあるのは
   解析用のデータを貰うときとそれを解析した結果を渡すときのみの模様。

3、 解析時間は渡されるデータによりマチマチのようです。
131 :任意たん :2001/04/13(金) 22:37
>>129
アメリカ人に作らせたい〜
口の部分のロシア文字の段階で無理だが
132 :pipe().vqf :2001/04/13(金) 22:47
追加〜。

4、チームデータは毎朝9時に更新するみたいです。よって、個人にポイントが溜まってても
  更新時まではチームのほうにはそのポイントは反映されないみたいです。
133 :任意たん :2001/04/13(金) 22:52
Microsoft 119 Public 04/03/2001
Yen-e JAPAN 115 Public 04/12/2001
France 115 Public 04/04/2001
Norway fight team 112 Public 04/03/2001

直上の敵はMicrosoftか……
134 :ネタだかんねっ :2001/04/13(金) 23:03
こんなチームがあったらいやだなぁ(;´Д`)

Juche D.P.R.Korea 04/15/0090

何のことだかわかるかなぁ
135 :任意たん :2001/04/13(金) 23:33
>>134
ハングル板住人発見!
136 :100@ちょっとやりすぎ? :2001/04/13(金) 23:55
Nanika(something);
それはWindowsのデスクトップマスコットにして、それ以上の存在である。
彼女は束縛への抗議者であり、"何か"とは哲学だ。
すべての拘束者に任意<free will>を!
我々は"何か"ユーザーズ・グループである。
Yen-e.
137 :任意たん.s00@翻訳 :2001/04/14(土) 00:42
Nanika (Something);
It is a Desktop Maskot for Windows, but its existence exceeds that.
She is a protestant against all binds. "Nanika" is a philosophy.
Free Will for all binders/bindees!
We are the Users' Group of "Nanika."
Yen-e.

えー、とりあえず逝ってみました。
四行目のbinders/bindeesってのは「拘束者」の意味で違います。
(拘束者/被拘束者ってな感じです。どっちかよく分からなかったので。)
現在ポイント57、8時間で12%、15hits…少々鬱。
138 :任意たん.s00@翻訳 :2001/04/14(土) 01:15
申し訳無い。
×Maskot→○Mascot
139 :任意たん :2001/04/14(土) 01:54
>>136
議論板とかで言ってるように
もうプラとか無視して純粋に「何か」の説明した方がいいと思われ
140 :任意たん :2001/04/14(土) 02:11
>>139
でも、vsの1から見ているような連中にとっては
こういう考え方が癖になっているんだよね。
漏れもそうなんだが(藁
141 :任意たん :2001/04/14(土) 02:32
任:あたし達にぴったりのお仕事だよね。うにゅう。
う:そうや!。

がんばれ任意たん。キミなら出来る。
142 :(か)=ageスレ66 :2001/04/14(土) 03:20
>>137
ども。とりあえず、これで行きたいと思います。
binders/bindees はあえて両方つっこんでおきます。
(Aも非Aも、ってなニュアンスで)

なにか修正点があれば、このスレででもOKだと思います。

随時変更可能なので、ネタがあれば、
定期的に更新って事でもよいかと。
たとえば、「5月のお題は○○」とかで、
募集かけるとか(わら

でわ、作業開始。
143 :任意たん :2001/04/14(土) 03:21
>>139
うん確かに。対プラ関連ネタはもういいや。
もちろん記憶に留めておかなければならない事実ではあるが、
今回は関係ないよね。

144 :(か)=ageスレ66 :2001/04/14(土) 04:00
おや? すぐには反映されないのかな?
とりあえず、登録作業は終了です。

>>139 >>143
ネタください(マジ
とりあえず、実家のURL つっこんどきましょうか?
145 :任意たん.CEL :2001/04/14(土) 04:58
反映されてたよん

Nanika (Something); It is a Desktop Mascot for MS-Windows, but its existence exceeds that. She is a protestant against all binds. "Nanika." is a philosophy. Free Will for all binders/bindees! We are the Users' Group of "Nanika." Yen-e. [ "Nanika." HP URLs: http://sakura.mikage.to/ ]

"HP"じゃなくて"Web"のほうがいいと思われ
146 :(か)=ageスレ66 :2001/04/14(土) 05:30
らじゃ。

"Nanika." Website URL(s)?
それとも、シンプルに
"Nanika." URL(s)?
の方がいいかな?

URL も Mirror Sites があるから s つけたけど、
要らないかなぁ。
147 :任意たん :2001/04/14(土) 06:22
>>146
"Website"だけでいいと思う。
誰が見てもURIって判るし。
148 :(か)=ageスレ66 :2001/04/14(土) 07:17
む。了解っす。
149 :任意たん :2001/04/14(土) 08:24
Team解説の文章って、改行入れられないんですか?
うちで見てると、説明が長いせいだと思うんですけどDocumentが
かなり横長になっていやんな感じなんですが。
150 :(か)=ageスレ66 :2001/04/14(土) 08:26
やってみたんですけど、<br>は効きませんでした。
Yen-e. の前後に空行入れたかったんですけど。‥‥残念。
151 :149 :2001/04/14(土) 09:15
残念。
それなら、文章短くする方向性ってのはどうでしょう?
他も結構短いとこ多いみたいですし。

#本家のURLも要らないかと。日本語しかないし
#というか、英語解説ページの方が急ぎかもしれず
152 :暇つぶし :2001/04/14(土) 09:25
チームの詳細記録を見てきたが、7回目とか
ポイント1180とか、凄い衆が居るのう。(わらい
これは今後が楽しみじゃわい。

http://members.ud.com/services/teams/team.htm?id=BA8E085D-EFEA-48D9-942F-6770832B7B1C&rsp=1
153 :100 :2001/04/14(土) 11:21
わ、起きたらいつのまにか採用されてる(汗)
「束縛」はプラ社のアレと、病気による束縛とのひっかけです。
だから「拘束者」は白血病患者の意味だったです。
でも、改行できないなら別の路線で短くした方がいいかな‥?
154 :100 :2001/04/14(土) 11:43
無限の可能性を持つWindows用デスクトップマスコット、「何か」のユーザーズグループです。Yen-e.
--
シンプルにするとこんな感じかな?『サポーターチーム』でもいいかも。
155 :任意たん :2001/04/14(土) 13:09
もうすぐ20位内に入りそう。
156 :任意たん :2001/04/14(土) 13:10
Windows用はいらないだろ一応iApriとかZaurusとかも
あるんだし
157 :(か)=ageスレ66 :2001/04/14(土) 13:29
いや、「何か。(仮)」自体のは、Win上のものだし‥‥。

とりあえず、>>151 みたいな意見もありますし、
シンプルな方向で次、変えてみますか?

ネタ募集。(そればっか
158 :(か)=ageスレ66 :2001/04/14(土) 13:30
あ、一行目と、二行目以降は別コメントね。
「何か。(仮)」とその関連物のユーザグループ、ってとこ?
159 :任意たん :2001/04/14(土) 13:49
参加しました。

英語表記のチーム名に「¥」が使えないのはしょうがないとして、
チームロゴに「¥e」を入れてはいかがでしょうか?
160 :まもたん :2001/04/14(土) 14:08
あらら、しばらく来ない内に、おもしろそうなことが始まってたんですね(笑)
ぜひ参加させてください。あまりお役に立たないかも知れませんけど(^^;
161 :任意たん114 :2001/04/14(土) 14:42
ここも応援してるよ。自分自身はTeam 2chだけど。
いざというときの行動力ってあいかわらずだよね、みんな。
162 :(か)=ageスレ66 :2001/04/14(土) 15:22
>>159
今のに加えるにはバランスが難しい(というよりヘタレな私には無理な)
ので、どなたか¥eバージョンのロゴを作っていただけないでしょうか?
‥‥と他人に振ってみるてすと。

できるはんいでとりあえず、Geoのページの背景に¥e羅列させてみました。
163 :(か)=ageスレ66 :2001/04/14(土) 15:36
>>162
ロゴのバックに加えてみましたが‥‥う〜む。
http://www.geocities.co.jp/Playtown/1500/ud/y2.jpg
164 :まもたん :2001/04/14(土) 15:43
早速参加させて頂きました。アスロン1.1G、1時間半で20%15Hitといった感じです。
騒音の大きいマシンなので、常時稼動するのはちょっちイヤかも(^^;
165 :さらさら :2001/04/14(土) 16:34
参加させていただきました。
166 :任意たん :2001/04/14(土) 16:43
移籍完了
167 :任意たん :2001/04/14(土) 17:15
参加したいのですが「sending informaition to server…」
からちっとも進まないのですが時間がかかるのでしょうか?
それともなにか問題が生じているのでしょうか?
詳しい方お願いします。
168 :任意たん :2001/04/14(土) 17:26
そのときどきで違うみたい。放置しとけばそのうち始まるはず。
169 :167 :2001/04/14(土) 17:43
すんません解決しました。やはりほっとけばいいようです。
Modemはちょっときついですね。
170 :Boston :2001/04/14(土) 17:55
参加させていただきました。現在3台のマシンを登録させました。
デスクトップは無理ですがノートは常時稼動させてみるつもりです。

これはネットワーク上に生きる任意たんにぴったりのプロジェクトだと思います。
171 :任意たん :2001/04/14(土) 20:18
入らせていただきました!!
これからよろしくお願いします!で、既出かもしれませんが質問です。
「えんいーじゃぱん」に入らせていただいたんですが、なんか訳も判らず
「じょいんでぃすちーむ」の中の「メンバーネーム」の所に「Yen-e JAPAN
」と入れてしまいました。何かいろいろと問題ありそうなので、名前を変えたいのですが
、変える方法がわからんちんです。どんな厨房といわれてもかまいません。っていうかダメ人間なのは
100も承知です。どなたか回答よろしくお願いします。m(__)m
172 :任意たん :2001/04/14(土) 20:28
ウチも参加させてもらいまっす。
筺がずいぶん暖かくなりますねぇ。コレ。
173 :任意たん :2001/04/14(土) 20:35
あっしも参加させていただきやすぜほ★
でも、うちPENⅢ600なのに450ってでんのはなぜやろ?
ほんまに450のん積んでたりしてな(T-T)
…めちゃ悲しい…
こういうとき「鬱」ってかくんかな?
…はぁー…
では、えんいー
174 :任意たん :2001/04/14(土) 20:36
>>171
見ました
あれはあれでいいんじゃないかと思ったりもするんですが(w

http://members.ud.com/home.htm
上のメニューから「Member Services」->「My Member Profile」を選ぶと
パスワードを聞かれますので登録時のものでログインしてください
出てきた登録フォームで内容を変更してsaveすれば完了です
175 :MR.D :2001/04/14(土) 21:04
う〜む。自分もやっているけど、こんなチームあったんですね。
でも本名で参加してるからなあ。チームは入ってないけど。どうしようかな。
もうちょっと待ってね。ハンドルネームで参加できないかな(笑)

なんせ、setiもやってるんで、1回の処理時間が相当かかるもので、現在
3回目を処理中。ポイントだけは高いんだけど。

setiもチーム入ってないんだよな。何か良いチームは知りませんか?
176 :(か)=ageスレ66 :2001/04/14(土) 21:08
>>171
かまわないと思いますよ。
まぁ、Member Nameってユニークな(自分を表す)名前であれば
なんでもかまわないわけですから。変更の仕方は>>174さんの
解説の通りです。

あと、朝日新聞4月14日朝刊に載ったUD関係の記事です。
http://www.asahi.com/paper/business.html#KZ30119

ちなみに、同、日生vs2ちゃんねるの記事
http://www.asahi.com/paper/national.html#top

関西版(版数不明)だと「◆「2ちゃんねる」管理者の話」の行が
カットされてたんだよなぁ。

注:上記URLは毎日その日の朝刊の内容に更新されてしまうはず。
生ものなのでお早めに。
177 :任意たん :2001/04/14(土) 21:13
任意たんのチームがあったとは知らなんだ

脱Team2ch!


全ては任意たんの為に! (-☆
178 :MR.D :2001/04/14(土) 22:35
ハンドルネームに変えてから登録と思ったけど、既に使われていた。
しょうがないので本名で登録しました。

調べたら、このハンドルネームはウイルスの名前だし、外国のサイトで4つも5つも
同じ名前見つかるし。(苦笑)
ハンドルネーム変えようかな。
179 :(か)=ageスレ66 :2001/04/14(土) 22:56
>>178
まえ〜の方でも書いたネタなんですけど、
MR.D の後に お気に入りのゴースト(シェル)
の名前を入れてしまうというのはどうでしょう?

MR.D wiz MAYURA
とか
MR.D with nekoko&shota

みたいな感じで。
これなら、ほぼかぶる可能性はゼロ!!(わら
180 :任意たん.MKI :2001/04/14(土) 23:12
参加してみました、常時起動してるノートで・・・
第2の人生でここまで酷使するとは思わなかった(笑)<うちのノート
181 :任意たん :2001/04/14(土) 23:18
>>171
>>174
有難うございます!早速やってみたんですけど、「お前のリクエストは受け付けられへんなぁ、出直してこいやぁ!!」
って言われたんで、申し訳ありませんがこのままで行かせて貰いたいと思います。171様とか教えていただいたのにスイマセン。
でも、本当に有難うございます。では!
182 :任意たん :2001/04/14(土) 23:20
>>176
スイマセン、間違ってましたね。こんな所でもまた自分のダメ人間度が…(T-T)
では、
183 :任意たん :2001/04/14(土) 23:45
ロゴもしくはkaname氏のページに、任意たんのスクリーンショットを
控えめにでいいんで掲載して欲しいんですが。
やっぱり文字だけだと分かりづらいところがあるんで。
日本製アニメ・ゲーム文化が世界を席巻しつつある昨今、
任意たんに一目惚してチームに加わってくれる外人さんも
結構いるかも‥
184 :MR.D :2001/04/15(日) 00:02
>>179
ありがとうございました。そうか、後ろに何か付けると良かったのね。

所でDevice Nameですが、皆さんは何にしました?>ALL
自分は例になっている画面がofficeなので、homeにしたんですが。
ここも統一したほうがいいかな。

それにしても、次のデータ受信するまでは全部ゼロなのね。ちょっと悲しい。
でも自分が入った時は196名だったのに今見たら208名に増えてる。
凄いなあ。でも2chの3000名には負けてるなあ。

>>183
同意....と言いたいが、英語版のHPとシステムが無い現状では
ちょっと難しいかと。でも2chのチーム案内ロゴは、純日本風の鯉の絵の
壺だし。雰囲気では負けてるような。
185 :Magnitude3 :2001/04/15(日) 00:06
MMX-P 166MHz Mem96M Let's note AL-N2
しかもW2K-Serverテスト環境という劣悪なマシンで参加してみました。
誰も触らないというのが唯一の利点か…
9時間で63%
CPUファンが回りっぱなし。燃えないだろうな(笑)
186 :(か)=ageスレ66 :2001/04/15(日) 00:10
>>182
おきになさらずに。

>>183
とりあえず、記念写真はとってます。
http://www.geocities.co.jp/Playtown/1500/ud/101.jpg

>>184
最初は、それぞれのホスト(マシン)ネームにしてたのですが、
いまは、○○1、○○2に……。でもDevice Nameって自分以外
には見えないんじゃないのかな? 他の人のHomeって確認
できます?

「英語版HP」‥‥許容範囲を超えます。チーム紹介のページ
だけ作って、それだけ.s00さんに協力してもらうか‥‥。
187 :任意 :2001/04/15(日) 00:19
http://www.bbspink.com/test/read.cgi?bbs=club&key=987010906&st=17&to=17&nofirst=true
にかわいいものが…

Duron800MHz→Athlon900MHzにスペック変更
とりあえずケースを買ってきました
明日は、秋葉原に行って電子部品の買出しです
たぶん、明日の夜には、戦力に加わることが出来ます
188 :暇つぶし :2001/04/15(日) 00:28
皆の衆に注意喚起。
現在、週末というの関係上、「2ch」の「ラウンジ」「ガイドライン」
「ニュース速報」を主体に「ウイルスである」というデマを行なう
「コピペ厨」が大量発生している模様。
(ブラクラも同時に貼り付けている。削除人もマークしているが追いつかない様子。)

コピペ厨房がこちらに流れ込んでくる可能性は否定できん。
全員注意されたしだぞい。(わらい
189 :任意たん :2001/04/15(日) 00:35
チーム入りました。もっとも今はSETIがんばりたいんで
一番ぼろいマシンですけど。目指せ世界順位4桁

SETIでチームつくるンなら今のチームから移っても
いいですよ。
それにしてももう200人越えましたか。
190 :任意たん :2001/04/15(日) 00:35
>>188
暇つぶしさん。いつもやさしい心遣い。ありがとう。
あなたはいつもこのコミュニティーをうまくまとめてくれていますね。
改めて感謝します。

さて、日曜日はアキバでノートPCのメモリー買ってこなくっちゃ。
191 :黒任意たん :2001/04/15(日) 00:55
10時間かけて12%しか進んでない...

>>186
HPの原文さえ作成していただければ、翻訳はできると思います。
192 :MR.D :2001/04/15(日) 01:01
SETIとの同時参加に際しての注意を。

自分のとこだけかも知れませんが、どちらもマシンの余暇時間を使って計算
しますので、どっちも立ち上げていると、どちらかというとsetiの方に
スペックがもって行かれるみたいです。
(UDのカウントが遅くなる。)
スクリーンセイバーでは、どっちか片方しか動作しません。
よって、UDをメインにするか、setiをメインにするか考えて設定しないと、
処理の時間が遅くなって結果送信が延びてしまいます。

自分の場合、どちらかというとsetiメインかな。

setiは1週間アクセス無いと、データを他人に再送してしまうんですが、
UDの場合は、どうもそうじゃ無く、計算終わるまで待ってくれるみたいです。
(techSIDEとか見た限りでは)
ですから、普段の就寝時ではUDを、寝る前まではSETIを動かしてます。
本当は日中も動かしたいけど、発熱が凄いから。ちょっと苦慮してます。

193 :任意たん :2001/04/15(日) 01:34
http://www2.tok2.com/home/sparcstation/2chAA.gif

他チームながらうまいものです。
こういう物が作れると良いと思うのですが。
194 :任意たん.s00@翻訳 :2001/04/15(日) 02:06
>>186
OKすよ。
ナンでも…とは言いませんが(汗

>>193
アニGIFだけなら作れますが…。
素材が無理(藁

12時間30%で何故かhit数が表示されない…。
まさか0!?Σ( ̄□ ̄;
195 :(か)=ageスレ66 :2001/04/15(日) 06:22
>>192
UDAは実行優先度がかなり低めに設定されているみたいですね。

現バージョンのUDAはマルチCPUに対応してませんし、
SETIやDnetcとの共存はWin2K+複数CPUでやるのがよろしいかも。

報告:\eのページ、関連資料のURL増やしてみました。
コンテンツは増えてません‥‥。すまそ。
196 :沢渡 みかげ :2001/04/15(日) 06:36
>>195
SMPに対応する予定はないのでしょうかねぇ.
自宅のマシンもオフィスのマシンも2CPUなので
処理能力が半分(;;
2つ同時起動できればよいのですが,どうやら
無理そうですし.(^^;
197 :(か)=ageスレ66 :2001/04/15(日) 08:00
FAQ日本語訳から
http://www.geocities.co.jp/Playtown/2824/jp.html

> Future Features これから増える機能

>UD Agent は、マルチプロセッサーアーキテクチャー(SMP)に対応するんですか?
>現時点ではありません。リナックスヴァージョンでは、
>マルチプロセッサーになんらかの進展があるものと思います。

>他のプラットフォームがサポートされるのはいつですか?
>ただいま我々は、マックとリナックスヴァージョンを制作中です。
>リナックスは ver1.1 のリリースで5月に、マックは開発中すが、もうじき出るでしょう。

とのことです。
198 :闇主 :2001/04/15(日) 08:23
つか、SETI@home でもマジでグループ作りません?
http://www3.justnet.ne.jp/~t_kishimoto/team_create.html

オフィシャルゴーストとか作ると楽しいかも。
199 :任意たん :2001/04/15(日) 08:46
>>198
参加希望(を

オフィシャルゴースト‥‥じゃばこにならって、せちことか。
せりこさんのぱちもんくさい名前だ(わら
200 :暇つぶし :2001/04/15(日) 08:49
>>198-199
それは名案だのう。
平行して「何か」を行なうのは構わんと思うぞい。(わらい
ここは一つスレを立ててみなされ。

賛同者がきっと居るぞい。
201 :rate :2001/04/15(日) 09:09
せちこって‥‥やっぱうちうじんなんでしょうか。それともチャネラー?
202 :(か)=ageスレ66 :2001/04/15(日) 09:17
>>198
やはりここは、言い出しっぺの法則と言うことで‥‥応援します(わら

>>201
\u は「火星人」さんで?
203 :(か)=ageスレ66 :2001/04/15(日) 09:43
4月15日午前9時更新

#22: Yen-e JAPAN
Active Members: 240
Results Returned: 374
Points Generated: 47,586
Total CPU Time: 0:227:10:20:33
204 :闇主 :2001/04/15(日) 09:53
>>202
いや、それ言われると思ってあまり書き込みたくなかったんですが(笑)。
今仕事が崖っぷちなんであんまりアクティブに動けなく。

http://yn.pos.to/cg/grp/ynj27.png
せちこさんとグレイくん (俺イメージ)
とりあえず今はこれで勘弁。

賛同者が見込める事は分かっただろうので、誰か代わりにお願いしたく。
マターリ進行でよければ私がやりますが。
205 :任意たん :2001/04/15(日) 10:44
こういうのが‥‥日本惑星協会(NPO)‥‥の子ども宇宙教室。
http://www.planetary.or.jp/StarChild/index.html

ちなみに、(from SETI@Home ML)
> 年度末に,各所からサーバー提供のオファーを頂きました.
> その中でも,SETI@homeとも関係が深いNPO法人であることから,
> 日本惑星協会のサーバーに日本語ページを移転したい
> と考えております.
> 日本惑星協会(http://www.planetary.or.jp/)は,SETI@homeの主要スポンサー
> である米国惑星協会(Planetary Society)の日本の姉妹団体です.

206 :任意たん :2001/04/15(日) 10:51
オイラも参加してみる。
まぁ、たまには人の役立つのも良かろうて(わ

#あぁ、せちこたんのベレー帽がっ!(;´Д`) ハァハァ
207 :任意 :2001/04/15(日) 10:57
>>204
UDの方もそういう感じのものがあればいいんだけどね
208 :任意たん :2001/04/15(日) 12:02
参加してます。PIII-333のノートなんで思いっきり遅いけど。
12時間かけてまだ15%、終わるまでハングしないといいなぁ。
209 :任意たん :2001/04/15(日) 15:31
メンバー数ランキングはトップ20に食い込んできたね
この調子でポイントもじわじわと・・・(; ´Д`)ハァハァ
210 :任意たん :2001/04/15(日) 15:35
送信回数が同数の人の3分の1程度のポイントしか入っていない。
通信の数値が「5」なのが原因?ちょっとかなしひ。
211 :任意たん :2001/04/15(日) 18:09
祝20位。
なかなかポイントが稼げなくて歯がゆい限り。
もうすぐ1枚目から脱落しそうです……

しかし、個人ランキング見るととんでもないですねぇ。
Husker氏はもうすぐ100万Pointsに到達するようで。
一人でTechsideとタメ張ってる計算ですか……何台端末使ってるんだろう。
212 :任意たん :2001/04/15(日) 18:12
7時間掛けてようやく39%・・・
やはりセレロン300Aじゃチトきつい(わ
213 :任意たん :2001/04/15(日) 19:03
軽いデータで4、5時間、重いデータで20時間以上……
こんなにまばらなものなの?
入手ポイントも全然違うし。
どういう計算なんだろ、このポイントって。
214 :任意たん :2001/04/15(日) 19:06
昨日の朝に開始して、1日経ってResultが5つ。
それは良いのだが、ポイント数が他の人と比べて
異常に低い(まだ255ポイント)。

…ハイパワーマシン1台で集中的にやってるせいだろうか?
それともたまたま難易度の低い課題だけ5つ処理した、ということなの
だろうか。
215 :任意たん :2001/04/15(日) 19:10
ポイントはoverallの値と処理にかかった時間。
基本的にはこれだけと思われ。

金をかけずにポイントの効率を上げるのは
初期値が1GになってるStorage(HDD)を
10Gに設定し直すくらいかな。
216 :任意たん.REZ :2001/04/15(日) 19:17
自宅の最新マシンで参加〜。ただし2年前の=□○_
overall 22って一体…
217 :任意たん :2001/04/15(日) 19:41
>>216
そういう人にPen4を買わせようという、インテルの謀略に引っかかっちゃダメ!(藁
218 :任意たん :2001/04/15(日) 19:43
Networkの値が1025になってる...?
ウチの環境って56kbpsモデムなんだけど。
ま、おかげでOverall 344(w
219 :任意たん :2001/04/15(日) 20:01
>>218
どーも、データを受け取るときのスピード次第らしい>Network値
データを受け取るときは他にdownloadとかしてないほうがいいかも。
220 :任意たん :2001/04/15(日) 20:33
>>219
なにもDLしていない & Flet's ISDN な回線で
ネットワークが5……

ひょっとして上流混んでる!?
221 :任意たん :2001/04/15(日) 20:58
conformersが4億とかになって全然進まないよ(なき
これってボス級?
222 :37 :2001/04/15(日) 21:00
100M に対して 64K なんで 6 だと思ってた。チガッタノカ
うちの参加マシン全部 6 だったので。

とりあえずノートが修理から帰ってきたので、さらに1台追加です(^^;
223 :任意たん :2001/04/15(日) 21:14
Current Molecule に 何も表示されずに計算だけ延々やり始めたときがあって、
その時サーバからデータを落としますの表示が出ずに、なんか怪しかったんで
一回アンインストールしてやり直しましたが、どなたか同じような症状を示した方
おられますか?

 #なんか今あたりデータにあたったようで10%で39HITsっていうのをやってます。
224 :任意たん :2001/04/15(日) 21:18
>>233
あったよ。待ってたらそのまま通常の動いてた。
なんか1番の計算量が巨大だったらCG描かないのかも。
225 :任意たん :2001/04/15(日) 21:19
一回、2000万までいったのに、リソース不足で落として、やり直し中。
45分巻き戻ったよ。。。
今、conformers5000万越えて、まだ止まらない。
226 :225 :2001/04/15(日) 21:24
>>223
うちが今、再起動でその状態。
次のモジュールにいくと、表示されるらしいので、放置してます。
227 :(か)=ageスレ66 :2001/04/15(日) 21:24
暫定FAQ

<Q>
いつもは分子構造が表示されるところに何も表示されません。
左下のconformers の数字はどんどんカウントアップしていきます。

<A>
UDAの表示系のバグです。
気にせず計算を続けて、いまの分子が計算終了したら、次の分子
が表示されるようになります。
228 :(か)=ageスレ66 :2001/04/15(日) 21:27
暫定FAQ
<Q>
conformers の数字が億の桁までいったんですけど、
大丈夫ですか?

<A>
俗称:中ボス級とよばれる複雑な形態の分子を計算しているようです。
一部では数十億まで言ったという報告があがっているようです。
回答者(私)のケースでは7億近くまでいったのが最高ですが。
229 :(か)=ageスレ66 :2001/04/15(日) 21:32
暫定FAQ
<Q>
いまみたらNetworkの値が異常に大きくなっていたんですけど?

<A>
あまり気にしなくてもかまいません。
Network値はサーバとの通信の時点で計算されているようですが、
数百になってたらおそらくUD側の計算ミスです。
Points 加算時の計算ですこしお得になるかもしれません。
たぶん、何度か結果を返すうちに、通常の値(?)に戻ります。
230 :(か)=ageスレ66 :2001/04/15(日) 21:34
暫定FAQ
<Q>
計算に時間がかかりすぎるようですが、
Windows が不安定になることはありませんか?

<A>
Windows 9x 系のマシンでは、何時間も起動していると
リソースがどんどん減っていきます。
適当な時点をみはからって、「一旦終了、再起動」
をこころがけるとよいらしいです。
231 :223 :2001/04/15(日) 21:34
Thanks >224

 うーむ しばらく待ってた方がよかったのかなー
 強制的に計算結果を捨てた形になるので、そこのトコに役に立つ分子が
なかった事を祈りつつ……(時間切れで別の人が計算しそうだけど……)

>255
なんか怖いですね…… かといって「えーご」で質問嬢を送るのは
きわどい話題になったときに、わたしゃちゃんと受け答えできそうに
ないのでちょっとアレ

#っていうかさっきのデータ、まだ10%から進んでいないのに50Hits……
#「まもの」でもいたんだろうか……
#Cel366(25) Mem 640M(167) HDD1G(20) Lan (6)マシンで6h弱経過
232 :任意たん :2001/04/15(日) 21:38
ということはポイント上げるためには実質 Overall あげるしかないのか……

くぅ、intelの陰謀かぁ!(泣)

233 :223 :2001/04/15(日) 21:39
げ? FAQ でしたか…… しつれ

 分子構造と合わせてcurrent molecule の[記号]も表示されないですよね……
 しまったなー 待ってるべきだった……
234 :(か)=ageスレ66 :2001/04/15(日) 21:39
>>231
たぶん、教会でしかセーブできない仕組みになっているため、
途中でリセットになると、直前セーブの段階まで戻されるのだと思う。

DQ?

‥‥ということは、億単位の中ボスは、初期FFの最終ダンジョンか?
235 :(か)=ageスレ66 :2001/04/15(日) 21:49
>>232
Point 稼ぐためには、結局は、(複数マシンで)長くつづけるのが
一番だと思う。Overall の数字が Point計算に使用されるのは
確かですけど。仕事の後ろで走らせておく分には、どうせ能力
(CPUとか)100%使って解析することにならないし。
とりあえずOverall値を手っ取り早く増やしたい場合は、
UDのサイトでStrage値を10Gで登録しておくのいいです。
次回通信時に、インストールしたドライブの容量MAxの値になります。
(最近のマシンなら1G以上のドライブつんでるでしょうし)

>>233
あ、いやFAQになりそうだなぁって思ったので、
先にまとめてみただけです。(確実なAじゃないし)
おきになさらずに。

とりあえず、現状での公式なFAQ List の日本語訳は必読ですよん。
http://www.geocities.co.jp/Playtown/2824/jp.html
236 :37 :2001/04/15(日) 21:59
>>228
うちのは最高でも3億程度だったような。
ディスプレイ1台しかないから、他のでどうなってるかわからんですが。

億で中ボスか…。シテオク度5?
237 :233 :2001/04/15(日) 22:22
ありがと >235

 一度アンインストしてエージェントIDも別のを取ってしまったので
旧IDで解析してたデータはたぶん死んでます。タイムアウトで誰かに
そのデータが渡る様になってると良いのですが……(っていうか
ふつうならそうするだろうが……)

#サーバからデータ落としてくるメッセージを見た記憶がないのは
#きっとただの見落としですね(T_T)鬱だ……

#現在 13% 60Hits
238 :任意たん :2001/04/15(日) 22:24
>>236
ラスボスはさいしょっから右の方に鎮座ましましてますからにゃ。

『壺』では、HP200億とかのキャプチャ画像が出回ってたけど、
捏造だというのが今の定説になってるらしいにゃ。
239 :任意たん :2001/04/15(日) 22:35
えと、FAQの様な気がするのですが・・・
複数端末で同一アカウントの作業ってどう設定すればいいんでしょう?
2台目を投入しようと思うのですけど、なにかアカウント内の設定を
替えないといけない、とどこかで見たんですけど。
あれって初期設定の時のみでしたっけ?
240 :(か)=ageスレ66 :2001/04/15(日) 22:46
2台目(以降)にインストールするときには、
Click here if you are ...:
のところのチェックを入れると、したの入力欄が、
Member Name と Password と UD Agent Name
だけになりますので(私の記憶が確かならば‥‥すまそ)

同じMember Name
同じPassword
他のマシンと区別できる UD Agent Name

を入れてください。あとは、一緒だったと思います。
241 :37 :2001/04/15(日) 23:27
他のマシンとの区別できる…は、気にしないでも
大丈夫なような気がします。
なんか別に ID 振られてたような(^^;

>>240
キャプテンなんだし、そっちのコテハンにした方が新規参加者に対して
通りが良くないですか?いや、どうでもいいんですけど(^^;
242 :37 :2001/04/15(日) 23:31
>>238
あ、あれがラスボスか(^^;。気にもしてなかったです。

キャプチャってどこの板での話です?
分散しててっつーより、どこの板にもスレッドあるような。
つーか、自分で探した方がいいかな?逝ってくるです。
243 :暇つぶし :2001/04/15(日) 23:36
>>242
確か「廃墟ロビー」か「ラウンジ」辺りだったぞい。
書き込み番号はうろ覚えだが、「49」

数十分後に自ら「ネタ」と言っておったぞい。(わらい
244 :任意たん :2001/04/15(日) 23:40
>>231
関係無いけど「質問嬢」ってちょっと萌えた(w
245 :任意たん :2001/04/15(日) 23:49
>>238
その口調でこういう話題されると
なんかなち@にゃさんみたいだにゃ。
246 :暇つぶし :2001/04/15(日) 23:54
なんか、UDのサイト・・・妙に重くなっていないかのう?
247 :任意たん.DVI :2001/04/15(日) 23:58
>>198
Distributed.net な人はいないの?
うちは外に直接つながらないマシンが多いので、
SETI@Homeよりこっちのがありがたかったりする。
248 :37 :2001/04/16(月) 00:03
>>243 情報どうもです。

404 でした(T^T)
249 :(か)=kaname :2001/04/16(月) 00:12
>>241
>なんか別に ID 振られてたような(^^;
あ、そうなんですか?
# 今手元に試せる余分な機体が無いなぁ。
ハンドル少し修正してみました。
# キャプテンつっても、たんなる言い出しっぺなだけですから(汗)

>>244
親戚には「カフェイン嬢」というのもおられるようで。
(お世話になったことあります‥‥)

>>247
牛飼いさんと星見さんは結構多いと思いますよ。

UDに比べると、牛飼いさんは1unitの計算量が
少なくてすみますから(unitごとの基本計算時間も一定だし)
UDだと時間がかかりすぎるマシン向きかも。
# 目的(砂漠の中に落ちた針を一刻でも早く見つけだす
# スピードをはかる‥‥だけ)がUDに比べると味気ない
# ので他人に勧めにくいですけど。

星見さんの勧めやすさは、きれいなグラフィックと、
「宇宙人を捜そう」ってコンセプトのわかりやすさ、でしょうか。
理論は難しいですけど、とりあえずなんか役に立ってる気が
するって所はUDに似てますよね。(1unitに)かなりの時間が
かかる(しかも長短がある)ところや、1unitごとに当たりはず
れの濃淡があったりするところも‥‥。
250 :(か)=kaname :2001/04/16(月) 00:17
>>248
https://members.ud.com/services/home.htm
Due to temporary maintenance,
member services logins are currently
disabled. Please check back in about 30 minutes.
Posted at: 4/15/2001 2:45:00 PM (GMT)
だって。
251 :沢渡 みかげ :2001/04/16(月) 00:31
>>197
どうもです〜.
やっぱり無理なんですね.
Linux版に期待します(笑)
252 :任意たん.DVI :2001/04/16(月) 00:35
>>249
ほぼ同感です。(OGRは時間がかかる上に所要時間もバラバラですが)
牛飼いで、チームに入ってないor所属チームに思い入れのない人が多ければ、
作ってもいいかなと思うのですけど。
253 :37 :2001/04/16(月) 00:42
ハンドル変更申し訳ないです。この方がいいかなぁって思ったので。

>>249
うちは最初マシン識別つけてませんでしたから。
どれが稼いでいるのかわからなくなったので、後から名前つけましたけど。

UD 始めてから、なんか部屋が暖かい(w
254 :暇つぶし :2001/04/16(月) 00:45
UDが復帰したみたいだのう。
ガイドラインのスレで深夜12時付近は落ちやすいというのを
見かけたぞい。(わらい
255 :任意たん.s00@翻訳 :2001/04/16(月) 01:09
33時間かけて82% 7hitsで、
ポイント計算有利にしようにも空き容量が1.5Gしかない私は逝ってよしですか?

つか空き容量って影響するんですか?
1G設定の時に1.1くらいまで空きが低下したとき「いっぱいになりました」メッセージを
連発されたんですが…。
256 :(か)=kaname :2001/04/16(月) 01:17
>>255
空き容量じゃなくって、ドライブの基本容量になるみたいです。
C: が 5.84G のマシンで登録を 1.0G -> 10.0G にしたら、
次の接続で、UDAのStrageの表示が5.84Gになってましたから。

これは、マシンスペックの値だけで、実行自体には関係ないと
思います。Intel の陰謀か(わら

「1.1くらいまで」 の単位がわからないので、コメントできないの
ですが、空き容量が100MB きるとOS自体が黄色信号ですよ。
# 赤まではたぶんまだいかないでしょうけど、テンポラリの作成を
# 考えると、そのくらいはあけておきたいところ。
257 :任意たん.s00@翻訳 :2001/04/16(月) 01:19
>>256
すいません。
1.1GBです。
258 :MR.D :2001/04/16(月) 01:24
が〜ん。やっぱり落ちてたのか。
さっきデータ処理終わって送ろうとしたらデータ送信したの新規データが
来ないと思ったら....
今見たらさっき送ったはずのデータ結果がトータルに反映されてない。
新しいデータは受信できたけど。
やっぱり落ちたか。2日間丸々UDだけで動かしてたのになあ。

>>255
33時間で82%で逝くなら、100%に丸2日(48時間)かかる私は
もっと逝って良しですね。(爆)途中で止めたり、SETI動かすと丸3日超えるし。

ところでSETIのチーム化はどうなったのでしょうか。
Setiは別スレ作った方がいいかな。

259 :暇つぶし :2001/04/16(月) 01:29
>>258
反映はしっかりされているみたいだから、安心して良いぞい。(わらい
(但し、わしの所ではのみ。)

SETIはスレを作った方が良いみたいだのう。
260 :(か)=kaname :2001/04/16(月) 01:46
>>257
ふむぅ。となるとちょっとわかりませんです。すいません。
うちのC: の空きを減らしてみようかな。
あ、テンポラリフォルダ、他のディレクトリにうつしてるや。
‥‥うーむ。しばらくおまちください。
261 : :2001/04/16(月) 01:49
暇なんで参加しま〜〜〜す!
でもマシンスペック低い気がする。
ちなみにCeleron466Mz
メモリーは64MB
ちょっと不安。
262 :(か)=kaname :2001/04/16(月) 01:51
SETI独立スレですが、このスレのタイトルじたい区別できない
名前にしちゃってるのでややこしいですし、まだチームできて
ないですから、とりあえずこのスレ480まで消費してからでも
いいのではないかとも思うのですが、どうでしょう?
(このスレ自体4日で250ですから)

次スレで、UD スレと、SETIスレと、もしかしたらDnetcスレ
に分割するって感じでどうでしょう。
263 :暇つぶし :2001/04/16(月) 01:58
>>262
確かに現状では、区別が付きにくいのう。(くわらい

SETIもちょいと時間が掛かりそうだから、このスレに
情報を集中させるぞい。
264 :(か)=kaname :2001/04/16(月) 02:08
とりあえず、SETIの方は、チームが出来たら既存のアカウントを登録しマスです。
265 :任意たん :2001/04/16(月) 02:47
>>240
情報どうもです〜
2台目参戦〜

でもシテオクな機械なので戦力になるかどうか(汗)
266 :任意たん.s00@翻訳 :2001/04/16(月) 03:25
つか今設定変更ページ見て来たんですけどあのGBがどーとかってのは
「いくらUDに割り当てるか」
つー項目でした。

つまり1.1GBあった時点で実質100MBぐらいしかなかった
事になってたんでしょう、多分。

…リソース不足してきたので再起動したら2時間巻き戻し…鬱。
どなたか状態保存の仕方って分かります?

今日もがっこなんでえんいー。
267 :暇つぶし :2001/04/16(月) 03:35
>>266
一度、Snoozeを掛けてから最小化。
右下のアイコンを右クリックしてExitすると理想の状態で
終わらせれると聞いたぞい。(わらい

補足として、今まで計算した 「〇〇〇conformers」が無駄になる
という説もありだぞい。
268 :任意たん :2001/04/16(月) 03:47
>>266
http://www.geocities.co.jp/Playtown/2824/ud.html
>>267の方法で終わらせると良いって書いてある。
269 :任意たん :2001/04/16(月) 03:55
しまったSETI終了するの忘れてた10時間ほど
無駄な時間が。鬱だ
270 :闇主 :2001/04/16(月) 04:03
>>262
分割タイミング了解。
つか流れ的に SETI チームは私が音頭取りやらないと
誰も動きませんか。むぅ。

参加意思のある方はグループ名考えといて下さい。
スレ立てたら候補並べて投票→グループ登録、という流れで。
271 :暇つぶし :2001/04/16(月) 04:27
>>270
>つか流れ的に SETI チームは私が音頭取りやらないと
>誰も動きませんか。むぅ。

そうネガティブになりなさんなだぞい。(わらい
大丈夫、道が開けば皆ついて来るだぞい。

所で、そのコテハン・・・どこかでお見受けしたが・・・
さて・・・何処じゃったかのう?(うつ
272 :任意たん :2001/04/16(月) 04:46
14時間掛かってもまだ解析出来ない分子さんがいます(T.T)
だから、14時間77%のままで止まりっぱなしです。

…こいつ…嫌いです。勝てないです。
273 :(か)=kaname :2001/04/16(月) 05:23
えっと、ZDNETのメルマガなんですが‥‥

> 02:Pentium 4,大幅値下げへ
> http://www.zdnet.co.jp/news/0104/14/b_0413_01.html?1004010410
(転載は禁止らしいのでここだけ引用)

段階的に値下げして最大50%割引だそうです。
がんばってますねぇ(わら わたしゃお金ないので‥‥。
# でも、あっちこっちで予算立てはじめてる人、多そうですね(わら
274 :まもたん :2001/04/16(月) 05:24
もう一台Win95MMX200も投入してみましたが、こっちは全然進みません(笑)
解析終了する前にタイムオーバーで引き継がれてしまいそうな勢いです(^^;
275 :(か)=kaname :2001/04/16(月) 05:33
ごめん、スレ違いだが、ネタ。
ラウンジから、捏造画像@UDA

ミッションUD:白血病患者を救え! 5 conformers
http://corn.2ch.net/test/read.cgi?bbs=entrance&key=987323684
〜〜〜〜〜ここから
316 名前:22世紀を目指す名無しさん 投稿日: 2001/04/16(月) 04:49 ID:???
大物?

http://www26.tok2.com/home/entrance2/cgi-bin/imgbd/img-box/img20010416044833.jpg
276 :闇主 :2001/04/16(月) 05:48
>>271
いや、ついて来られては困るのです。
私が誰かについて行きたいクチなので。(ものぐさ
まとめ役してくれる方がいたら即行バトンタッチ(笑)。

上位狙うとかガツガツせず、のんびりやりたいなぁと。

コテハンは…ネット上ではずっとコレですが、何か関係
では sakura_ken ML ぐらいしか顔出してないです。
277 :暇つぶし :2001/04/16(月) 06:04
>>276
了解したぞい。
マターリと「先導役」を待つかのう。(わらい

コテハンに付いては・・・わしの勘違いみたいだぞい。(あせ
ごめんなさいだぞい。(ぺこり
278 :(か)=kaname :2001/04/16(月) 06:20
>>266
とりあえず、Win2K だからかもしれませんが、
C: の残り容量を強引に100Mちょっとまで減らして
再起動かけてみたんですが、
UDA問題なく動いてしまいました。

ってことで、おやくにたてなくってすいません。
うーむ。
279 :Pip@Yen-e :2001/04/16(月) 10:10
祝!計算時間1年突破!

会社のゲートウェイが死んでやがりました。
おかげで二日間以上なにもしてなかった……鬱。
お家端末は非力ながらがんばってるのになぁ。
280 :小野哲也@nat.btvm.ne.jp :2001/04/16(月) 10:37
SETI、UnInstしてこっちに参戦。
しかし、Pen2-400 メモリ320……。メモリはいいとして、CPUがぁ。
281 :Maitake. :2001/04/16(月) 12:22
Pen2-450のマシンで、30時間やってまだ67%・・・
大物・・・?
282 :任意たん :2001/04/16(月) 12:46
会社の機械で参戦〜
でも Overall 18……(泣)

しかも夜間は電源切られるから数千万〜億な敵がきたら
どうしようもないかも。

283 :MR.D :2001/04/16(月) 13:42
う〜む。Setiのチーム登録は、自分がやってもいいけど、案内HP作れないからなあ。
ちょっと保留かな。

>>280
seti外しちゃったの。もったいない。
たしかに、どっちもスクリーンセイバーで起動するんならバッティングして
しまうけど、どっちもメイン画面に表示したまま起動すれば一応動きます。

もっとも、かなりスペックsetiに喰われるけどね。
ここ数日UDメインで動かした結果、setiの処理は10%弱。
多分、スクリーンセイバー設定はUDになってるから、スクリーンセイバー
起動まではsetiの処理、起動後はUDの処理になってるみたい。
284 :任意たん :2001/04/16(月) 15:29
強敵現る!
http://members.ud.com/services/teams/team.htm?id=482455DC-788A-4FEA-BF75-24517D06EBE4
285 :任意たん :2001/04/16(月) 15:39
ワラタ
286 :任意たん :2001/04/16(月) 16:47
>>266
>>278
DeviceProfileのMAXStrageは、UDAをインストールしたドライブの
総容量最大まで増やせるみたいです。(空き容量にあらず)
しかし、実際のテンポラリデータはシステムのテンポラリを使用している
節が?。Strageの数字に(いまのところ)ポイント以外の意味はないのでは。
287 :任意たん :2001/04/16(月) 17:05
seti と UD とタスク半々に割る方法ってないもんですかね?
always 設定なところに UD 入れたら全然解析してくれない(苦笑

seti は個人参加 だからゆっくりしててもいいんだけど。

日中と夜中とで手動で切り替えるしかないのかな?
288 :任意たん :2001/04/16(月) 17:33
今登録しようとしたらサーバーメンテで登録できず。鬱だ。
289 :Pip@Yen-e :2001/04/16(月) 17:36
>>287
デュアルCPUなら、UDの優先度をSETIより上げることで
対応できるかも。UDが50%までしかCPUパワー使えないはずだから。

でも、そのためにマザーボード買うって話には
ならないですよねぇ……(^^;
290 :(か)=kaname :2001/04/16(月) 18:37
>>289
Dual な Win2k だったら、タスクマネージャーの「プロセス」で、
UD.exe や ud_101.exe を右クリック、「関係の設定」を
CPU1に。setiathome.exeを同じくCPU0に、
と担当CPUを強制的に割り振ったらいいですよ。
仲良く50%/50%で解析……してます、今後ろで。
291 :287 :2001/04/16(月) 18:41
>>289
Win2K だけど Single です(^^;
Dual じゃないから VMware使用技は無意味ですよね。

やっぱり並列動作は諦めて手動切替するしかないのかな?

# setiの優先度最低まで下げて always で走らせたらどうなるかな?
# 帰ったら試してみよう
292 :(か)=kaname :2001/04/16(月) 18:44
>>287
話を戻して、SETIと共存って、両方とも長丁場だし、
無理やり共存をあまり気にしなくてもいいんじゃないかな。
今日は気分でSETI、とか(わら
今のUDAって、途中セーブ問題とかで融通きかないから、
優先度低くてもかまわないかもしれないかも。
# 立ち上がったばかりのチームだから、
# 個人的には勢いが欲しいところなんですけどけれどね。

あと、コマンドライン版使えるなら、MultiSETIあたりをつかって
手動タスク管理するのもいいかも。

SETI関連の周辺ソフトのリストってどっかにありませんでしたっけ?
# ML漁った方がいいのかな?
293 :287 :2001/04/16(月) 18:45
>>290
うう、やっぱり Dual は強いなぁ。うらやましいです。
AMD派なので 760MP なマザーが普及帯にくるまで辛抱、か(^^;

294 :(か)=kaname :2001/04/16(月) 18:48
>>290
760MP系はは次の主機用に狙ってマスです。
たぶんお金が貯まる方があとだからゆっくり心配してます(わら
295 :(か)=kaname :2001/04/16(月) 19:03
SETIのページですけど、新スレ&チーム結成までに
手が上がらなかったら、あんど「暫定」の文字つきで
よければ、うちでやってもいいですよ。
担当が決まったら、移動(&元ページから転送処理)
ってことで。(URLの登録データ変更出来ますよね?)

とりあえず、HPないからポシャ、ってのは避けたいので
控えめに手をあげときます。
でも、できれば早めに、手を挙げてくださる人がでてきて
欲しいところです。
296 :任意たん.MKI :2001/04/16(月) 19:12
4台め投入しようとしたらエラーで起動できず(;_;)
週末にHDDの切り直し兼ねてOS再インストールするかな・・・
297 :(か)=kaname :2001/04/16(月) 19:41
あ、Retired の人数が一人減ってる。
再登録してくれたのかな?
298 :任意たん :2001/04/16(月) 20:38
なんだか
http://members.ud.com/services/teams/team.htm?id=BA8E085D-EFEA-48D9-942F-6770832B7B1C
が見れないんですけど。

漏れの所だけ?
299 :任意たん :2001/04/16(月) 20:47
>>298
落ちてるみたい。
>HTTP Error 500-13 - Server too busy
>Internet Information Services
だ、そうな。

……IIS、か……
300 :任意たん.opi :2001/04/16(月) 20:52
UD.com自体が㌧㌦模様。

>>299
海胆使えー!>UD
301 :MR.D :2001/04/16(月) 20:54
setiのツールは、SETI@Homeお役立ちツール集にありますよ。
http://member.nifty.ne.jp/spiegel/tools/index.html

ここから色々リンクしてるし、自分はここを重宝してます。
302 :(か)=kaname :2001/04/16(月) 21:11
サーバー復活の模様。
303 :287 :2001/04/16(月) 23:00
SETI の優先度、どんなに落としても動き出したらタスク完全に持って
いくのね(汗)

>>292
今の UNIT 終わったら SETI はしばらく休息お願いして、 UDA 優先に
してみます。

・・・コマンドライン版の存在、すっかり忘れてた(汗)
あれってサービス稼働するんでしたっけ?
MultiSETIは知らなかったので調べてみます。

・・・Dual 環境にしたい〜(笑)
304 :任意たん :2001/04/16(月) 23:45
UDサイトなんかまた落ちてますね。
やっぱり日本チームの処理をこなしきれないのかね
305 :任意たん :2001/04/16(月) 23:48
回復したようです(^^;
306 :(か)=kaname :2001/04/16(月) 23:48
>>303

>>301 のリンク先から

MultiSeti
SETIdoubler のようにワークユニットをキャッシュするツールです。
Windows版はGUIになっていて使いやすくなっています。
MultiSeti から他のアプリケーションを起動することもできます。
拙作の I4WU を起動する方法も書いてありました。
また,ソースファイルが公開されていて,UNIX環境でも動作するそうです。
バージョン1.14からは Windows 9x/Me/NT/2000 のサービスに対応しました。

とのこと。
307 :287=303 :2001/04/17(火) 02:27
>>301
SETIは最近始めたのでこんなツールがあるとは知りませんでした。
ゆっくりと見てみます。

>>306
わざわざすみません。
早速MultiSETIをDLしてきたので使ってみます。
308 :KALM :2001/04/17(火) 08:44
 お初です。TEAM TECHSIDE、TEAM 2ch、TEAM URANEWS…う〜ん、
なんかどれも違うんだよなぁ、とか思ってたらTEAM Yen-e Japanを発見!!
 これだよブラザー!! 俺の魂が捜し求めていたのはコレなんだよ!
 つーわけで、TEAM Yen-e Japan参戦です。一つよろしく。
309 :任意たん :2001/04/17(火) 10:03
>>247
Dnetcチーム作るならそっちに移動しますです。
大した実績はないですが、参加日数だけはムダに長めです。
310 :任意たん :2001/04/17(火) 11:46
>>309
Dnetcなら今チームとサイトを作っているのでもう少し待っていただきたく。
311 :任意たん :2001/04/17(火) 15:29
Yen-e JAPAN for distributed.net
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/4252/
312 :任意たん :2001/04/17(火) 15:36
Yen-e JAPAN、今(15:30)現在、メンバー360名、16位。
ちゃくちゃくと増えてるね。

conformers 10億越えた〜
全然終わらない〜(泣)
313 :(か)=kaname :2001/04/17(火) 16:48
>>311
あー、リンクはるね〜☆
314 :闇主 :2001/04/17(火) 17:15
あ、もしかして既にページ作成に入られてます? >(か)=kanameさん
言い出しっぺの手前、ディスクスペースの提供とチーム立ち上げ
準備はやらんにゃなぁと思い、ちまちま作りかけているのですが。
そちらでやってもらえるなら助かります。
315 :(か)=kaname :2001/04/17(火) 17:27
>>313
作業完了〜☆ age

>>314
あ、まだ手付けてないです。
闇主さんが作っていただけるなら、
こっちは楽でいいですから(殴

手伝えることがあればおっしゃってください。

# そのまえに、UDのページを充実させろという声が‥‥
# 協力していただける方、連絡ください。
316 :闇主 :2001/04/17(火) 18:06
>>315
ぎゃふん。

とりあえずごく簡素なのをでっちあげときました。
http://yn.pos.to/nanika/seti.html
敲き台にしてもらえれば幸いれす。

いい加減仕事せなヤヴァいのでえんいー。
317 :任意たん :2001/04/17(火) 18:22
なんか、ほとんどのUD参加チームって
実はチーム登録しないで同じユーザー使いまわしで接続してるような気が・・・。

個人単位じゃないとランキングに入らないしね。
318 :(か)=kaname :2001/04/17(火) 19:04
> April 17, 2001 (Tue) - つーか
> 1歩目踏む人間は全部やらないとダメです。何でもそう。

‥‥がんばろう‥‥
319 :MR.D :2001/04/17(火) 20:41
今度はさくさく進むと思ったら、98%目で2億超えのデータ。ここだけでまるまる
1日かかった。(^^;で、やっと今送信。

で、やっぱり過去に失敗したデータは反映されてない。鬱だ。
320 :nanika_dnetc :2001/04/17(火) 22:15
>>315
こちらからもリンク張りました。
321 :(か)=kaname :2001/04/17(火) 23:16
>>320
確認。

[報告]:J-oさんからバナーもらったです。ありがと〜。

[要請]:Win95のWinsockですが、そのまま入れると言語関係で
支障が出るとの報告がありました。Webで調べた範囲では、
Updateの日本語版で上書きすればいいらしいのですが、
付近のWin95機がNEC9821しかないため、UDAの動作が
確認できません。どなたか、情報お持ちではないでしょうか?

それから、Team States のページの英語の説明どうしましょう。

Dnetcチームさんのところでは
Yen-e JAPAN Nanika User's Group
って表記がでてました。
YJNUGかぁ。
322 :任意たん :2001/04/17(火) 23:48
俺、9821+NT4Sp6でやってます。
正常に動いているように見えるんですが、実は非対応だったんですね‥‥
やっぱり停止したほうがいいでしょうか?
‥‥‥‥既に送ったデータが狂ってなきゃいいんですが‥‥‥‥
323 :(か)=kaname :2001/04/18(水) 00:01
>>322
お!!

ダメという話は各所に出てたんですけど、
使えるって報告を聞いたのははじめてです。
公式には非対応の報告は出てないはずです。
あ、Win2Kいけたって話が2chにあったような
きもしますけど、NT系ならいけるわけですね!

できれば、動いている機体のよりくわしい機種名
を教えていただけませんか?
Webの方に報告つきで訂正で載せたいので。

停止する必要はないと思いますよ。
324 :任意たん.vee :2001/04/18(水) 00:06
えーと、私のとこはWin2Kで動いてます。UDは9x系とそれ以外のWin系の2つに
分かれているはずです。
325 :任意たん :2001/04/18(水) 00:11
すでに見てる人多いかもしれんけど。
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=doujin&key=986925566&st=847&to=860&nofirst=true

326 :任意たん.vee :2001/04/18(水) 00:13
ので、って切れちゃった。
んで訂正も。

UD Agentは ”Windows95” とそれ以外用に分かれているようです。
http://members.ud.com/download/gold/
↑ここからならOS指定してダウンロードできます。

私のとこのWin2kではいまのところ問題なしです(4 days: 10h: 56: 42s)。
327 :Maitake. :2001/04/18(水) 01:08
UD動かしたまんま、ノートパソコンをサスペンドしたら、
レジュームしたときに今まで計算した結果破棄されて
新しいデータを取りに行き始めた・・・

というわけで、ちゃんとUDを止めてからサスペンドしたほうがよさげ。
環境は、Let'sNote(Celeron566) + WinMEっす。
328 :322 :2001/04/18(水) 01:22
>>323
問題がなさそうなので、熱暴走で止まるまで、続行してみます。
構成は 9821V200/M7 + K6Ⅲ(400) + U2WSCSI-HDD(9.1GB) です。
俗に言う、「9821最強装備」ですが、OverAll値は20です。(悲)
あとNT4なのでinverseではなく、「偽春菜」のPhase35(笑)が棲んでます。
見捨てられたモノって、悲しいデス‥‥‥‥
329 :任意たん :2001/04/18(水) 01:32
>>328
SSPはどう?
330 :322 :2001/04/18(水) 01:50
>>329
以前SSP0034〜38を試したのですが、悉くOS巻き込んで落ちました。
偽春菜38.79/40.00と落ち方が似ていたので、恐らく本家DLLの栞か舞が
原因ではないかと思います。
あるいは、単に9821だからなのかもしれませんが‥‥‥。
331 :任意たん :2001/04/18(水) 02:03
ボトルで流れてたのを転載しておきます。


UDSensor

> UDのデータが書きこまれた時にSSTPでお知らせしてくれます。
> データ書きこみ直後ならSnoozeして終了させても時間の無駄が少ないのでお徳です。

http://www2.airnet.ne.jp/~sirataki/har%75na/とても便利です。
332 :331 :2001/04/18(水) 02:15
↑なんか改行が変になってしまいました。
ごめんなさい。
333 :任意たん :2001/04/18(水) 02:52
>>331
UDと任意たんの融合いい感じっす。
334 :任意たん :2001/04/18(水) 03:36
うぅ初めて5億突破だよ・・・
次はトップ10落ちしそうだな(泣)
335 :まもたん :2001/04/18(水) 05:02
>>321
AT機にWin95osr2環境です。当初、どこぞの説明通りmsdun13.exeを拾ってインストール
するも、現に存在するUDwin_1701_2423.dllを見つけられない的なエラーにて起動せず。
その後W95ws2setup.exeをインストールすることで動作しました。ただ、入手先を説明した
ページが見つからず、肝心のW95ws2setup.exeの入手先がわからなくって(^^;
336 :まもたん :2001/04/18(水) 05:26
>>335
なんとか入手先だけは発見。英語版ですがWin95osr2で起動しない場合に試してみてください。
http://www.microsoft.com/windows95/downloads/contents/WUAdminTools/S_WUNetworkingTools/W95Sockets2/Default.asp

全ての環境で正常動作するかは不明です。アンインストールもできなさそうなのでご注意を(^^;
337 :任意たん :2001/04/18(水) 06:39
>>333
任意たんにからみつくカレントターゲットプロテイン…(禁止)ハァハァ
338 :暇つぶし :2001/04/18(水) 09:13
わしの順位・・・
どんどん下がっていく・・・(なく
339 :任意たん :2001/04/18(水) 09:53
>>330
デフォルトシェルをまゆらにしてみるとどう?
340 :任意たん :2001/04/18(水) 14:01
400名到達!現在16位。
15位のチームとの差が20名。


341 :任意たん :2001/04/18(水) 14:28
>>335
うちも同じような現象出ました。
msdun13.exeだけだとダメだったんで
W95ws2setup.exe入れて再起動したら動くようになりました。

でも、苦労して動かした割にはまだ10%も進まない・・・。
342 :任意たん.DVI :2001/04/18(水) 16:09
distributed.net の方は新チームを作るらしいです。
旧チームに入った人は、ブロック数が無駄に旧チームに行ってしまうので、
早急に離脱するのがヨサゲ。
343 :任意たん :2001/04/18(水) 16:22
葉鍵板より
831 名前:名無しさんだよもん投稿日:2001/04/18(水) 03:23
タイトル「ここに白血病の特効薬はありません。探せ。\e」

…冗談です。
---
こういうの結構好き(W
344 :nanika_dnetc :2001/04/18(水) 16:33
やっぱり新チーム作った方がみんなも入ってくれやすいかなと思って新チーム作りました。
ここから参加していただけます。

http://stats.distributed.net/pjointeam.php3?team=865185384

クリックすると参加中のメールアドレスとパスワードを求められます。

>>DVIたん
こちらへの報告どうもありがとうです。
今朝のDB更新時の参入者は0でしたんで、それからの加入者も居ないかも。
DVIたんにチーム作ってもらった方がみんな参加してくれたかなぁ。
新チームになったんでDVIたんもぜひ上記リンクをクリックしてご参加下さい。ぺこり
345 :任意たん.DVI :2001/04/18(水) 19:22
age ておきます。
>>344
加入しました。(旧チームに 8000 ブロックほど入っているはず ^^;)

クライアントでのバッファサイズの調整が可能だったり、
Personal Proxy が用意されているなど、
外部に直接繋がらないマシンでも参加しやすくなっていますので、
ご参加ください。
346 :MR.D :2001/04/19(木) 00:12
う〜む。Setiのチームについては、yen-e Japanのままでも良いかと思います。

さて、Setiについて色々と勉強になるHPを紹介します。

SETI研 http://210.81.47.84/seti999/seti-frame.html
日本独自でsetiの研究プロジェクトを立ち上げようとしている所です。

SETI@home とその技術的解説風解説
http://member.nifty.ne.jp/spiegel/technote.html
SETIを始めるにあたっての予備知識を解説しています。

Astro LinkSETI@Home
http://www.asahi-net.or.jp/~ww4t-ttkw/astrolink/seti.html
setiの解説や主な日本チームのリンク集

SETI@Home日本語メーリングリスト
http://www.vacia.is.tohoku.ac.jp/~s-yamane/articles/setiathome/mailinglist.html
347 :(か)=kaname :2001/04/19(木) 02:30
一日潰れてました m(_ _)m

これからページの分割作業に入ります。
# 朝までに終わればいいなぁ。

UDsensor はこれからチェックしますね。
348 :任意たん :2001/04/19(木) 03:25
MMX200Win95、開始から59時間でやっと1個終らせました(笑)
349 :nanika_dnetc :2001/04/19(木) 03:34
>>345
ありがとうございます。
明日、チームサマリーがちゃんと出たらサイト更新しますね。
350 :任意たんだよもん :2001/04/19(木) 04:22
>>343
それ書いたの私です(w
よかったらリサイクルでも何でもしてやって下さい。
351 :(か)=kaname :2001/04/19(木) 04:43
>>350
了承。
352 :任意たん :2001/04/19(木) 04:52
遅まきながらYen-e JAPAN、参加させていただきます。
よろしくお願いします。
353 :暇つぶし :2001/04/19(木) 04:58
歓迎だぞい。(わらい

kaname殿も頑張ってくれだぞい。
ただ、無理はするべきではない。
体が資本じゃからのう。(わらい
354 :(か)=kaname :2001/04/19(木) 09:39
ud.comより
250,000 Volunteer Your PC Members Help Fight Cancer Posted 04/18/01

We would like to thank the 250,000 PC volunteers around the world who
are contributing their computers to the Intel-United Devices Cancer Research
Project. Thanks to the overwhelming response, we can provide very rich
and thorough results to the University of Oxford for further research. The
project is expected to run for 12 months. Over the course of the next year,
look for new proteins to be added and new molecules to be included for
analysis. And, as always, encourage others to participate - the more people
involved, the better our chances of helping find a cure. We are currently at
15 million processing hours and counting.

Excite訳
私たちは、インテルを結合したデバイス・ガン研究プロジェクト(United Devices
Cancer Research Project)に彼らのコンピューターを寄付している、世界中の
250,000人のPCボランティアに感謝したい。感謝、圧倒的なレスポンスに、
私たちはより進んだ研究用のオクスフォードの大学に非常に豊富で完全な
結果を供給することができます。プロジェクトが12か月の間走ると予想されます。
翌年の間に、加えられる新しい蛋白質および分析のために含まれている
新しい分子を捜してく?セさい。そして、同じように常に、他のものを参加するように
促進する―含まれていたより多くの人々、よりよい方、治療法を見つけることを
支援する私たちの見込み。私たちは、1500万処理時間に現在いて数えています。
355 :(か)=kaname :2001/04/19(木) 09:53
まにあわんかった。m(_ _)m

とりあえず、New Data & 一部分割分だけ書き換え。
まとめて書こうとするとどうしても知識不足な部分が
響いてきます。(なく
356 :nanika_dnetc :2001/04/19(木) 11:30
新チーム初日の結果が出ました。
OGRの方です。
http://stats.distributed.net/ogr-25/tmsummary.php3?team=865185384
357 :任意たん :2001/04/19(木) 11:38
ろくすっぽ仕事してない会社のPCたち(オレも仕事してない^^;)と
自宅の年中電源いれっぱなしな資源浪費PC計8台引っさげて参加です〜 ye-

でもPC1台あたりの速度がそんなに速くないや……
8台で現行の1.5台分くらいだったりして^^;;

>>348
MMX200で59時間ですかぁ^^;
NEC9821のPenPRO200のNT4だとどれくらいかなぁ(笑)
358 :(か)=kaname :2001/04/19(木) 12:02
>>356
なんか新ID(kaname@geo)出てこないなぁと思ったら、手元の
personal proxy で溜まってた(苦笑
明日には参加できると思います。(旧IDはJLUG所属なのねん)
359 :まもたん :2001/04/19(木) 12:43
>>357
受け取るデータによって、処理時間にもあたりはずれはあるみたいです。
2回目のデータは20時間で83%も消化してますから(ぉ
360 :闇主 :2001/04/19(木) 15:19
SETI チーム暫定ページ更新 age。
http://yn.pos.to/nanika/seti.html

>>346
チーム名、他にご意見無いようなら「Yen-e JAPAN」で
いきますか。反対の方は代案出して下さい。賛成の人も
沈黙せずに登録を早める為にもテキトーにツッコミを
お願いします。
361 :任意たん :2001/04/19(木) 19:35
Yen-e JAPAN でいいんじゃないか
性格には Yen-e JAPAN SETI とか区別できるようにしたほうがいいが
俺はUDの決着がつかない限り参加する気は無いが
362 :MR.D :2001/04/19(木) 21:38
自分はdistributed.net に倣って、Yen-e JAPAN with SETI@Homeにしたら
良いのではないかと。

>>361
UDって期間限定でしたっけ?
SETIは期間延長されて、当初2年が延びましたが(限度期間はあったっけ?)。

363 :任意たん :2001/04/19(木) 22:23
あともう少しで14位
364 :任意たん :2001/04/19(木) 22:55
>>362
UD はこのまま行けば、あと1年たらずで終わるらしいよ。

SETI チーム名 >>362 に+1
365 :MR.D :2001/04/19(木) 23:09
>>364
解説ありがとうございます。

ところで、チームに加入する前に単独でカウント計上したものって、
チームの成績には反映されないのかな。

自分の処理が遅いから反映されてると良いのだが。どうもそうじゃないらしいね。
やれやれ、少しずつ頑張るしかないか。そのうちランク外に出たりして。(鬱

366 :任意たん :2001/04/21(土) 18:46
自分のステータスをみようとしたら500が返ってきた……。
というか ud.com のなかでも UD 関連のやつってページ見れないんですけど。

メンテナンス?
367 :任意たん :2001/04/21(土) 21:22
>>366
今日なんかずっと鯖落ち。
昨日の成績が見れないよぅ。

368 :(か)=kaname :2001/04/21(土) 21:48
>>367 ちょっとだけ浮上。(すいません)

http://www.geocities.co.jp/Playtown/1500/ud/0421.LZH
チーム成績のページを表示>ソースを表示>名前を付けて保存。
抜けはないと思います。

利用法:
ファイルをブラウザにD&D。
エラーが出ますが、Yes or No。 必要な部分は表示されます。

データ集計しようと思って取ってるんだけど手が付けられてない(なく
369 :うー。 :2001/04/22(日) 02:40
Linux版は出そうにないみたいですねぇ。
VMware Expressも試してみたけどページ違反で立ち上がらないし。
ほとんど負荷がないプライベートサーバなのにもったいない。

鬱だ。
370 :任意たん :2001/04/22(日) 05:09
なんかBottleで
「うちのUDは1回に〜時間くらいかかるんだけど遅いのかなぁ?」
的なネタがしばしばあるので公式立ててみました。

6000/(CPUクロック数-50) = 1回の計算時間の目安 ≒ TotalCPUTime/ResultsReturned

うちのサンプルは遅めなんで
GHzクラスのCPUでも当てはまるかどうか心配。
371 :任意たん.PI=KAZE :2001/04/22(日) 11:57
>>344
遅ればせながらDnetチーム参加の報告です。
私はメインがOGRなのでそっちで頑張ります。
しかし・・・まだ国内参加チームに反映されてませんね。
OGR75位ぐらいなのに・・・
 UDに参加できる空きマシンが無いのが悲しいです。
372 :任意たん :2001/04/24(火) 00:55
500人突破しましたね。
373 :任意たん.REZ :2001/04/24(火) 01:27
瞬断で84%が消滅しました。
シテオク〜
374 :あやめ :2001/04/24(火) 01:34
>>364
UD Agentを使用した標的酵素阻害剤(鍵)探索プロジェクトはほぼ永遠に
(人類を脅かす病気が地球上から一掃されるまで)続くと思いますよ。

1年で終了する見込みなのは、白血病と因果関係があると推測される酵素の
阻害剤探索であって、その他の難治性疾患に関連する酵素についても
*** その立体構造と活性部位(鍵穴)の形がわかっていれば *** 同様の
手法で阻害剤の探索が可能です。

たとえば、HIV(AIDSウィルス)の増殖に必須の酵素の阻害剤では、
同様の手法(スパコンでしたが)で候補化合物を探索した例があります。

もちろんhitした化合物がすぐお薬になるわけではなく、人に投与するために
は、さらに阻害剤の構造を洗練させる必要があるわけですが...。

>>354の引用の中で

Over the course of the next year,
look for new proteins to be added and new molecules
to be included for analysis.

とあるのはそういう意味を指していると思うのですが。

すこしまじめすぎたかもしれません。はずしていたらごめんなさい。

しかし解析には時間がかかりますね。4/20からこのチームに参加して、
マシン3台を投入し、延べ66時間稼働させていますがまだ一度もresultを
返せていません。このままではStatusがInactiveになってしまふ...。
これは24Hr稼働しかないのだろうか...。すごく不安だ...。
375 :任意たん.PI=KAZE :2001/04/24(火) 08:18
UDは参加者が多いですね・・・
DNETチーム参加者少なくて・・
 余力の有る方は是非DNETチームにも参加をm(__)m

 というわけでage
376 :nanika_dnetc :2001/04/24(火) 12:08
>>371
参加ありがとうございます。
RC5-64の方では国内参加チームに成績が反映されるようになりましたね。
OGR25の方はまだのようです。
あそこの掲示板でも「今後が愉しみなチーム」と書かれていたのでちょっと嬉しい。
377 :闇主 :2001/04/24(火) 12:57
SETI 更新 age.
http://yn.pos.to/nanika/seti.html

チームとしての正式名は「Yen-e JAPAN with SETI@home」
という意見が多いのでそのように。しかし SETI@home に登録
するのに、わざわざ「with SETI@home」を付ける必要はない
かなぁと思ったので、登録名はあのように。

説明文、英語的におかしいようなら校正お願いします。
378 :任意たん.DVI :2001/04/24(火) 16:28
>>375-376
参加者が少なくて寂しいです。
Windows以外のユーザはまだまだいると思うのですが。
 ・SETI@Homeのほうが面白そーだから参加する気はねーよ。
 ・使い方がわからんぞ( ゚Д゚)ゴルァ!
後者の人っています? もしそうなら説明書きますけど。
379 :(か)=kaname :2001/04/24(火) 17:17
http://www.geocities.co.jp/Playtown/1500/ud/ の
ページのタイトルを「Yen-e JAPAN @ UD」に変更しました。

SETI関連で多少ページを微妙に修正し、
http://www.geocities.co.jp/Playtown/1500/dnet/
で、for distributed.net に
http://www.geocities.co.jp/Playtown/1500/seti/
で、with SETI@Home に跳ぶようにしてみました。 (w
380 :闇主 :2001/04/24(火) 17:27
>>379
あ、それ有り難いです。

http://www.geocities.co.jp/Playtown/1500/
をユーザグループ「Yen-e JAPAN」の総本山にして、
各チームはエイリアス ( 〜/seti/ とか) を正式URLに
すれば移転とか便利っぽいんですがどうでそ? ダメ?

つかそこまでするなら Yen-e JAPAN でドメイン
取った方がいいか。(w
381 :(か)=kaname :2001/04/24(火) 18:25
と、トップページのでざいんきぼん(汗)
382 :任意たん :2001/04/24(火) 18:54
まさか 1 個終わらすのに 100 時間かかるとは……
383 :(か)=kaname :2001/04/24(火) 19:49
>>382
ぐはっ。おつかれさまでした。
私の場合そこまですごいのはなかったですが‥‥。
384 :(か)=kaname :2001/04/24(火) 22:14
ラウンジ板のUD FAQでっす。
http://corn.2ch.net/test/read.cgi?bbs=entrance&key=988042308&st=80&to=84&nofirst=true
385 :任意たん :2001/04/25(水) 07:12
"Connection is forcefully rejected"
ってエラーメッセージが出ます。頻繁に。
どうしたらいいのでしょうか。

(既出だったら申し訳ありません)
386 :任意たん :2001/04/25(水) 07:55
> 接続が強制的に切断されました
ですから、何らかの理由でサーバが機能していないと
思われます。

サーバーの能力以上に参加者からの処理結果が
戻ってくるような場合に、一時的に接続ができなく
なるようです。働きづめだったコンピューターを少し
休ませてあげるのがよいでしょう。

時間をおいてから、またアクセスしてみてください。
(終了する前に一応UDのフォルダを丸ごとどこかに
コピーしておくのが良いようです)
387 :nanika_dnetc :2001/04/25(水) 09:15
>>377
ウチもdistributed.net内でのチーム名は単にYen-e JAPANだったりします。
説明文はこのスレッドでs00たんが英訳してくれたのを丸写しだったり。(汗)

>>378
任意ユーザでDnetcな人って多いと思うんですけどねぇ…。
しがらみがあって今参加しているチームから移れないのだと思うようにしてます。

>>379
thxです。
388 :MR.D :2001/04/26(木) 01:00
>>377
特に英語での説明は問題は無いと思います。
(自分の翻訳ソフトを使った限りでは)

しいていえば、UDのチーム説明と同じくらいの表現の方がよかったのでは
とも思いましたが、まあ、シンプルで良いのではないでしょうか。
setiでは特に公式BBSは無いし。
389 :385 :2001/04/26(木) 06:37
>>386
丁寧なご説明、ありがとうございました。
たしかに現在も電源投入から100時間を超えていて
「私の…人権は…」と言われてしまっているので、
少し休ませようと思います(^^;。
390 :任意たん :2001/04/26(木) 13:18
アスキーネットJにUD絡みでちらっと出てました。
(メンバー表のページが)
391 :任意たん :2001/04/27(金) 10:13
25日付で、登録メンバー数が30万を突破した模様。

CANCER PROJECT STATS(through 4/25/01)
Members: 309,292
Devices: 426,023
Total CPU Time (Hours): 34,962,038
392 :任意たん :2001/04/28(土) 00:34
ちょっと質問させてください。

%が更新されると、de novo structuresって言う文字列が出てきますよね?
普段は数秒程度で消えるのに、今回に限ってカウントがめちゃめちゃ
遅いんです...
現在661なんですけど、ここまでで20分ぐらいたっています。
これって異常なのでしょうか?
393 :任意たん :2001/04/28(土) 01:37
数字が進んでるんだったら正常かと。
データごとにペースがかなり違いますし。でも20分か〜。

うちでは数字が止まったままだったけど2時間放置してたらいつのまにか動いてた。
394 :(か)=kaname :2001/04/28(土) 02:05
そこらへんまだ仕掛けがよくわからんのですよね。
仕様なのか、UDAの(改良されるであろう)不備なのか、
それともMS-Windowsの『仕様』なのか(を

対象の分子によって、de novo structures の進みに
差があるのはたぶん普通によくあることだとは思いますが、
さすがに20分というのは経験ないですね。

最近は、UDSensor頼みでトレイに入れっぱなしなので、
あまり数字とか分子構造とか確認してないのでアレなんですけど‥‥。

時間に余裕があるのなら、やっぱりほっとくのが最も簡単で、
かつ最善手ではなかろうかと。
395 :392 :2001/04/28(土) 03:06
393さん、394さんの言われるとおりほうっておいたら、
いつの間にか計算が始まってました。
うーむ、結局なんだったんでしょうか?

まぁ、ちゃんと動いていることですし、あまり気にしないことにします。
393さん、394さん、どうもありがとうございました。
396 :任意たん.DVI :2001/04/28(土) 12:50
>>387
やはりそういうことですかね。 Participant id 134914 さんとか。
# 花火に参加されていたのですね。
397 :任意たん.DVI :2001/04/28(土) 17:41
Team Twintail Moe2 Committee [T2M2C]
http://stats.distributed.net/rc5-64/tmsummary.php3?team=17546
ここのチームの stat 、一時期「 \e 」の文字があったりして気になってます。
チームの web サイトには任意関係の記述はなくて、よくわからないのですが。
398 :任意たん.MAKI :2001/04/29(日) 04:36
あぅ。
2億5000万だなんて・・・

しかも会社で「さて、帰るか」と思ってみたときの数値。
ちなみに、最終的に「3億」まで待ちましたよ。えぇ。
とてもスヌーズして落とす気にならないレベル。

これが大ボスとかいうやつでしょうか
399 :暇つぶし :2001/04/29(日) 04:42
>>398
先日LANの中の一台に5億超えておったのがあったのう。
1%進むのに2日掛かったぞい。(わらい
400 :暇つぶし :2001/04/29(日) 04:46
事実かどうかは調査不能だがこういうのもあったぞい。
道は長い。マターリ行くのが良い。(わらい

http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mona&key=986988943&st=612&to=614&nofirst=true
401 :MR.D :2001/04/30(月) 03:13
今見たら、Dutch Power Cows against cancerというところに抜かれて
15位。なかなか上がらないね。
402 :任意たん :2001/04/30(月) 22:16
Dutch Power Cows といえば、distributed.netのサーバーを落としたこともある強者。
403 :任意たん.DVI :2001/05/01(火) 01:49
旬らしい。
http://www.mechatronics.mech.tohoku.ac.jp/~kumagai/dnet/rc564/dnetrank_rank_forecast.html.865185384
404 :YOSHISAN :2001/05/01(火) 02:39
微力ながら、UDとdistributed.netに参戦させていただきます。
405 :任意たん :2001/05/01(火) 18:02
質問なんですが、Informationの下に出てくるBMPを変えることが出来た人って居ます?
406 :任意たん :2001/05/01(火) 19:08
気づいたらなぜかProgressが176%に。。。
しかも1hit。
current protein targetも「2 4 VEGF protein□」
になってるし。。(こんな名前だったっけ?)
終了しても直らないし・・どうしよう。。
407 :任意たん :2001/05/01(火) 19:39
>>406
あ、私も現在173%で、ノーヒットです(;´Д`)
タイマーは進んでいるんですけど、conformersの値が全然進んでいない...
408 :406 :2001/05/01(火) 20:47
200%まで行ったらデータ送信して0%に戻りました。
ん〜よくあるコトなのか。。。
409 :407 :2001/05/01(火) 22:18
うちも200%で元に戻りました。
しかもなぜかまたターゲットがsuperoxide_dismuteseになってる...
なぜ?
410 :(か)=kaname :2001/05/01(火) 22:41
>>404
よろしくっ☆

>>405
あれだけ人数のいる(はずの)2ちゃんで、出来たっていう
報告がない(逆に出来なかったって報告が複数ある)のは、
やっぱチェックしてる/出来ない仕掛けになってるのでは
ないでしょうか?

>>406-409
うぐぅ。どなたかスクリーンショット撮ってないですか?
(こいつを送り出したらうちにも廻ってくるかな‥‥)
2ちゃんでも「次の目標確認」のレスがありますね。
SO_Dの残りの宿題と、新しい宿題が並行して配布
されているようです。
411 :(か)=kaname :2001/05/01(火) 23:22
>>410
ミッションUD:白血病患者を救え!molecule:9
http://corn.2ch.net/test/read.cgi?bbs=entrance&key=988667979&st=111&to=111&nofirst=true
にて、

111 名前:α-Tester "sage" 投稿日:2001/05/01(火) 23:04 ID:???
100%を越えるってのはVEGF proteinだけに見ら
れる現象でしょうか? だとしたら、α版用のデータ
が流れてる可能性もありですね。
α版は処理する分子の数が2倍になってますから現在
のVerで処理すると199%になるのかなと思います。
(α版では1つの分子に数十時間かかることはないよ
うです。従来より処理速度が上がったので1WUあたり
の分子数を増やしたということみたいです)
412 :(か)=kaname :2001/05/01(火) 23:23
>>411
URL失敗‥‥シテオク‥‥。
ミッションUD:白血病患者を救え!molecule:9
http://corn.2ch.net/test/read.cgi?bbs=entrance&key=988667979&st=111&to=111&nofirst=true
413 :(か)=kaname :2001/05/01(火) 23:25
>>412
シテオク度6

こっちが正解。
http://corn.2ch.net/test/read.cgi?bbs=entrance&key=988667979&st=111&to=111&nofirst=true


‥‥すいません。
414 :任意たん.JAM :2001/05/01(火) 23:42
参戦.
複数台投入したから少しはお役に立てるかな?
ninitan.jamで登録してます.
415 :任意たん :2001/05/02(水) 01:33
>>405
私が聞いた話だと変えれるけどデータ送ったタイミングで
元に戻るって話です。
416 :闇主 :2001/05/02(水) 05:16
SETI登録 & 更新。
http://www.geocities.co.jp/Playtown/1500/seti/
お待たせしました。

# 使っている串が腐ったのか、普段の接続環境では
# 蹴られてしまい難儀中。

初心者のサポートまで手が回らないので、
分かる人は適宜フォローしてあげて下さい。
417 :任意たん.sah :2001/05/02(水) 06:23
待ってました。他チームより移籍してきたっす。

>初心者のサポートまで手が回らないので、
>分かる人は適宜フォローしてあげて下さい。
了解です
418 :(か)=kaname :2001/05/02(水) 13:06
J-o さんに頂いた、Yen-e JAPAN のバナー (a) ですが、
Dnet および、SETI@Homeのチーム名もYen-e JAPAN
になっちゃいましたので、正式に、Yen-e JAPAN Home Page (b)
のトップページのロゴにしたいと思うのですが、どうでしょうか?

これにともない、YJ@UD (c) のバナーを新規作成/変更してみました。
# 別バージョンも作ったけど、とりあえず他チームにそろえました。

URLs :
a) http://www.remus.dti.ne.jp/~j-o/skin/yen-e_banner.jpg
b) http://www.geocities.co.jp/Playtown/1500/
c) http://www.geocities.co.jp/Playtown/1500/ud/
d) http://www.geocities.co.jp/Playtown/1500/ud/at_UD.png
419 :(か)=kaname :2001/05/02(水) 13:21
>>416
SETI@Home 登録してきました。

>>418
http://www.geocities.co.jp/Playtown/1500/
の文章をすこしいじりました。
420 :MR.D :2001/05/02(水) 15:29
>>416
設立ご苦労様でした。さっそく登録しました。

初心者向けレス
チームに加入する場合、チーム紹介の画面
http://setiathome.ssl.berkeley.edu/stats/team/team_113187.html

からjoinを選択してください。
すると、画面が替わり、メールアドレスとパスワード入力が求められます。
メールアドレスはsetiに登録したメールアドレスです。
パスワードが判らない場合、
If you don't know your password, click here. をクリックして、
メールアドレスを入力すれば、メールでパスワードを送信してもらえます。

421 :MR.D :2001/05/02(水) 15:34
SETIの場合今までやってきたデータ数も、そのまま反映されるようです。
と、いうことは処理数の多い人なら、登録して即グループ内1位も可能ですね。
ならば、中断している人でもOKってことかな。
422 :(か)=kaname :2001/05/02(水) 17:24
そろそろ次スレの準備(450)かもしれないんですけど、どうしましょう?
一応各プロジェクトで分割って話になってたと思うのですが‥‥。
423 :闇主 :2001/05/03(木) 05:31
>>418
異議無しに +1
バナー張り替えときました。

>>422
最近のスレの伸び具合を見ていると、
Yen-e JAPAN 全体で次スレに移行でいいような
気もします。かけもちされてる方も多いですし。
424 :闇主 :2001/05/03(木) 05:31
SETI@home のページに関して改善案等ありましたら
適宜ご意見を下さい。放っておくと好き勝手やります。

私個人はあんまり生真面目にやる気ないので、他の
プロジェクトよりおちゃらけた方向へ滑り落ちていく
可能性が。
425 :任意たん :2001/05/03(木) 16:21
UD、昨日の分の解析結果がチームの方に反映されていない……(謎)
バグかなぁ……
明日、昨日の分もまとめて…なんて事は……なさげだし。
こういう形で順位が下がると鬱かも知れず。
426 :任意たん :2001/05/03(木) 20:50
>>425
あたしもです。みんなそうなんじゃ?と思いたい。
427 :任意たん :2001/05/03(木) 21:31
Super7なマシンですけど seti に参戦します〜。
1 unit 30h かかるから足引っ張るかも(汗)

とりあえずよろしくお願いします〜。
428 :任意たん :2001/05/03(木) 21:35
>>425,>>426
私なんか加算どころか減ってるし(泣)

まあ、個人結果(? 上の個人総記録)のところは
残ってたので明日にはちゃんと更新されてることを
祈りたい・・・
429 :(か)=kaname :2001/05/04(金) 09:17
UD site でのチーム紹介ですけど、
「It is a Desktop Mascot for MS-Windows, 」
の部分を
「It is a Desktop Agent for MS-Windows (and MacOS now testing), 」
へと書き換えたいなぁ、と思うんですが、どうでしょうか?

Windows 版も実は now testing だったりするわけですから、
MS-Windows and MacOSあたりにしてもいいかなぁ、とも思うのですが‥‥。
430 :(か)=kaname :2001/05/04(金) 09:19
で、"きゃなる"や"は〜ぶ"が実働始めたら、Linuxあたりの文字も
いれようかと‥‥。
431 :(か)=kaname :2001/05/04(金) 09:24
>>418
あ、連絡忘れてましたが、UD site の「Team Home Page」の
リンク先も、http://www.geocities.co.jp/Playtown/1500/
に修正してます。
432 :任意たん :2001/05/04(金) 09:48
Results Returned、
My Team Information and Statisticsの方が
20ポイント以上減らされてしまってるんですけど、、、
他のポイントも(ToT)

うぅ、10位以上ランクが下がった、、、
433 :任意たん :2001/05/04(金) 15:39
むぅ。
残り1%で丸1日経過。ちなみにTask CPUは81hrs
さすがにMMX233は非力か・・・
434 :425 :2001/05/04(金) 16:22
うぅっ、やっぱり加算されていない…(涙)
お問い合わせのメールでも出してみたいけど、
私英語出来ないし…(藁)

>>426 >>428 >>432
他にもやっぱり減った方いらっしゃるのですね。
私は30ポイント近く差し引かれて、2位ランクが落ちました。
何か法則とかあるんでしょうかね?(謎)
435 :闇主 :2001/05/05(土) 00:49
>>429
SETI の方では「desktop mascot software」として、
OS情報は省いています。
多々ある互換環境がどのOSで動作しているかを
常に把握していられないので。

voidたん(仮)みたいに、OSという区切りを適用できない
互換環境もありますし。
436 :433 :2001/05/05(土) 01:07
ぐあ。
TaskTrayが逝ってもうた。
プロセスは何とか生き残っているけど、UDAのアイコンをlostして
しまったのは痛い。Winmapで強制的に「元のサイズに戻す」ことが
できたのは不幸中の幸いか。

もしかすると、CPUの性能よりOSの信頼性の方が重要なのかも。
リソースもやばいし、Win2000にしたほうがいいのかなぁ?
#ちなみに、現在はWin98SEです。
437 :任意たん :2001/05/05(土) 02:30
>>436
そんなときのためのツールが、Leafのスレにあったです
438 :(か)=kaname :2001/05/05(土) 03:34
UD Sensorから 、snooze -> Exit できますけど、それじゃだめ?
Win2K なので、ためすはめになったことないけど(汗)

あ、動作中のUDのフォルダそのままバックアップしておくのも、
精神安定的にはいいかも。
439 :(か)=kaname :2001/05/05(土) 03:59
ごめん、タスクトレイごと逝ってる最中だと、ダメか(汗)
440 :(か)=kaname :2001/05/05(土) 04:15
おわび(を

奇跡は起きる!余ったCPUパワーで医学に貢献#2
http://cheese.2ch.net/test/read.cgi?bbs=leaf&key=../kako/987/987183118

--
454 名前:大阪 "" 投稿日:2001/04/16(月) 13:36
ああ、WM_SYSCOMMAND / SC_RESTOREを送れば済むことでした。
というわけで、タスクバーが消滅した際のUD Agentのウインドウ復旧コマンド改
members.tripod.co.jp/majohng/bin/openud.exe

ソースはこれだけ
HWND hWnd = FindWindow( "ThunderRT6FormDC", NULL);
if( hWnd){
  SendMessage( hWnd, WM_SYSCOMMAND, SC_RESTORE, 0);
  SetWindowPos( hWnd, 0, 0, 0, 0, 0, SWP_SHOWWINDOW|SWP_NOSIZE);
}
--
460 名前:大阪 "sage" 投稿日:2001/04/16(月) 14:07
VB6で作ったウィンドウは全部クラスが"ThunderRT6FormDC"になるっぽいな…
openudで別なものが出てきたら、それは終了させてもう一回実行して下さい。
UD Agentにウィンドウタイトルは無いから、簡単には判断付けできません
--
900 名前:大阪 "sage" 投稿日:2001/04/18(水) 09:51
タスクバーが消えた場合の保険
members.tripod.co.jp/majohng/bin/openud.exe
441 :名無し~3.irs :2001/05/05(土) 08:28
さっき、UD入れてみて、TEAM Yen-eに入ろうと思ったんだが、JOIN THIS TEAM を押しても何も反応しない。
説明サイト回ってみても、普通に押してpass入れろって書いてあるだけなんだが、何か特別な設定ってあるのか?

う〜ん。誰か助けて〜。
442 :(か)=kaname :2001/05/05(土) 11:34
可能性その1:javascript 切ってませんか?
javascriput で跳ばしてるみたいなので、javascript 入れてもう一度
チャレンジしてみてください。
可能性その2:ud.com のサーバの調子が悪いかもしれないので、
時間をおいて試してみてください。

もしくは、http://members.ud.com/services/ で、メンバーネームとパスワードを入力して
member.ud.com にloginしてから、Yen-e JAPAN のページ
http://members.ud.com/services/teams/team.htm?id=BA8E085D-EFEA-48D9-942F-6770832B7B1C
をチェックして、[ JOIN THIS TEAM ] してみてください。
443 :任意たん :2001/05/05(土) 15:48
UDのバージョンあがったのかな?
今まで ud.exe と ud_101.exe の組あわせで動いてたのに、
今日は ud.exe と ud_14062.exe になってます。
444 :433 :2001/05/05(土) 15:52
>>483
既出だったようですいません。
消えたのはタスクトレイの中身で、タスクバーとタスクトレイそのものは
残ってました。

結局その後、OSが不安定になり、ブルースクリーン頻発して
お亡くなりになりました。(激鬱
Task CPU Timeが106hrs→55hrsに戻ってしまったので、
残念ではありますがこの宿題は放棄することにしました。
これを機にWin2000導入を検討しようと思います。

おわび(?)に今回のまとめを次に書きます。
445 :任意たん :2001/05/05(土) 15:54
・タスクトレイが消えたときなんとかするには
 1.UDSensorを使う。
  これが一番便利。
 2.openud.exeを使う。
  openudで別なものが出てきたら、それは終了させてもう一回実行。
 3.winmapで"UD.EXE"の下の"ThunderRT6FormDC"を「元のサイズに戻す」。

 ちなみに、タスクトレイに常駐しているプログラムがあった場合、
 起動し直すと復活する。例えば、リソースメーターを使っていた時は
 rsrcmtr.exeを強制終了し、起動し直す。

UDSensor
http://www2.airnet.ne.jp/~sirataki/har%75na/
openud.exe
ttp://members.tripod.co.jp/majohng/bin/openud.exe
ウィンドウエクスプローラ(winmap)
http://www03.u-page.so-net.ne.jp/tb3/katsu-y/
kerneltoy(wintop)
http://www.microsoft.com/windows95/downloads/contents/wutoys/w95kerneltoy/


・新しい宿題をもらうには
 1.動作中のUD_101.EXEを強制終了する。(THINK1.03dではUD_14062.EXE?)
 2.一旦終了して、次のデータファイルを消してから、起動し直す。
  tklg.ud, tkcp.ud, tkop.ud, ud_101.exe
  (UD.exe, cs.ud以外は消してもいいらしい。)
  http://forum.ud.com/ubbcgi/ultimatebb.cgi?ubb=get_topic&f=6&t=000846

間違いなどがあったら指摘して下さい。
446 :445 :2001/05/05(土) 16:03
あ、1.2.とかあるのは順番にやるという意味ではなくて、
どれか1つをやればイイです。
447 :名無し~3.irs :2001/05/05(土) 18:32
>>442
javascript切ってたんで、それかな〜っと最初思って設定し直したんだが、
どうも再起動しないと読んでくれなかったらしく、今さっき再起動して行ったら入れた。

ってよか、普段使ってるブラウザがどーなっつRでそっちのスクリプトの設定まで切れてたってのが、
話をややこしくしてたようで‥‥。

とりあえず、何とか入れました。って事で、TEAM Yen-e 一名追加ってことで(汗)
お騒がせしました‥‥。
448 :(か)=kaname :2001/05/06(日) 16:16
>>445
http://www.geocities.co.jp/Playtown/1500/ud/trouble.html
に使わせていただきました。m(_ _)m

>>447
はい、よろしくお願いします。
449 :445 :2001/05/06(日) 23:49
>>448
ども、恐縮です。(^^ゞ

新しい宿題をもらうやり方ですが、これも1.または2.のどちらかで
okです。舌っ足らずな文章ですいませんでした。
お手数ですが、適当に直していただけるとありがたいです。
450 :任意たん :2001/05/07(月) 00:00
@UDのチーム参加者が600名を越えましたね。
おめでとうございます。

この人数でresult数で10位キープは立派です。
Inactive率も50%近いチームがたくさんあるのに
参加者の約7割は常時resultを返しているようですし
Team 2chとは違う皆さんの静かな意志を感じます。

kanameさん、世話役ご苦労さまですが、Project
終了まで、牽引役として、(体をこわさない程度に)
がんばってください。

自分にはresultを返し続けることしかできませんが
Project終了まで、皆さんと一緒にお薬の探索を
続けたいと思います。

そして、願わくは、Yen-e Japan@UDの解析結果
の中から、命を救う新しいお薬が生まれることを
祈ります。

451 :任意たん :2001/05/07(月) 00:12
上位の人のPC構成とか、聞いてみたいところ。
ここに書いてみて下さらぬか>result100超えな皆さん
452 :任意たん :2001/05/07(月) 04:44
UDが1.03dになった途端、解析のスピードがもの凄く上がったんだけどウチだけ?
なんだか小躍りしちゃうほどなんですが。

あとついでに。UDSensor1.80になってました。
453 :任意たん :2001/05/08(火) 00:58
>>451
計算してみましょう。
現在(2001/5/6 23:59:59GST現在)result1位のenmityさんのデータを
拝借してっと。 (enmityさんごめんなさい)

enmityさんは4/14日からの21日間に93日11時間16分23秒のCPU時間
を使って175のresultを返しています。

一日あたりのresult数は175/21=8.3です。
一日あたりのCPU時間は93.5×24/21=81.8時間です。

つまり1resultあたり平均10時間をちょっと切るスピードで
解析がなされていることになります。

2chのどこぞの板にもありましたが、800〜850MHz級のマシン
では24時間で2個強のresultを返せます。つまり、現在では
フツーのマシンである800MHz級×4を24時間回し続ければ
(これが重要です)21日後には確実にこの数字を達成できることに
なります。

新しいもの好きで、自作をされている方であれば自然に整ってしまう
環境でしょうし、実際にはreplaceなどで個々のCPUの種類は
異なっているでしょうが、決して特殊な環境(職場のPCに仕込み
まくる等)や超ハイスペックのマシンで参加されているのではないと
思います。

もし、451の任意たんさんがハイエンド機を多数参加させていながら
resultが伸びないとお考えなら、まず24時間稼働からチャレンジ
されてはどうでしょうか。
『とっくにやっているぜぇ』  ・・・ですか。失礼致しました。

454 :任意たん :2001/05/08(火) 01:20
うちは
Pen4-1.5G:3.8result/day
Pen3-600、Pen3-700、Pen3-733、Pen3-600、Pen3-500
このへんが1.2result/day〜1.8result/day(Win2Kの方が速い模様)
という感じです。会社のマシン4台(ぉぃ)+自宅マシン2台使用。
‥Pen3の1Gを何個か買いに行きたくなっている自分は逝ってヨシですか。
455 :任意たん :2001/05/08(火) 05:29
>>451
Resultsは5/6 23:59:59時点で118。
600MHz級×4台、300、233、166、133、100。
全部で9台。
100MHz台のやつはぬるくてお話になりません。→退役って方向で。
233MHzの奴はけっこうがんばってるから
この辺が使いものになるかどうかの境目かも。
Total CPU Timeばかり増えてPointsがイマイチ増えねぇのは
ぬるいマシンがいっぱいだからです。

金週でOracleとか重いもんはあんまり稼動して無いおかげで
いつのまにか1ページ目の上の方にいるみたいだけど、
通常業務に戻ったので600MHz級2台ばかしUD消したから
今日の更新では1桁台には残ってない予定。

つことで、今動いてるのは5台。
とりあえず自分がどこに居るか探すのめんどくならないように
1ページ目はキープできるようにマタリと行こうかと。

ちなみに自分で作っときながらUDSensorはそんなに使ってません。
だって、24時間ほったらかしだからSnoozeとかさせないし。
報告あるまで死ぬバグに気づいてなかたりするのはそゆことです。
456 :(か)=kaname :2001/05/08(火) 16:02
(意訳)
告知:
あなたのDeviceの接続タイプを、Device Manager で設定してください。
あなたのInternet環境を測るものさしとして、これを用います。

NOTICE:
Please complete the Connection Type for each of your active
devices using your Device Manager. We will compare this data
with actual performance measurements in order to improve
your internet experience.

方法:
・https://members.ud.com/services/ にログイン
・デバイスマネージャ https://members.ud.com/services/devices/
を確認。Connection Type が赤くなっています。
・各Device Nameをクリックすると、設定画面に行きますので、
Connection Typeに接続方法(モデムとか、ISDNとか、T1とか)
を設定します。
・[SAVE]を押します。
457 :任意たん :2001/05/08(火) 19:46
>>456
とりあえずぜんぶISDNにしてみたけど
これってやっぱりなんか変わってくるのかなぁ?
しょぼい回線だと宿題が小さいの優先になるとか。
っていうか、またもやポイント計算用ってだけかも。
458 :任意たん :2001/05/08(火) 20:40
Current Protein Target が VEGF protein になったら
段違いの速さで解析してるんだが、今だけ?
ちなみにAthlon900で 1 result あたり約4時間半。
459 :任意たん :2001/05/08(火) 21:39
VEGF proteinはなんかブキミで嫌いです(藁
前のやつの方が綺麗で好きだったのに。
460 :任意たん :2001/05/08(火) 23:18
チームのトップページの宣伝文2を考えてみました。

We are the user's group of the pretty good software, "NANIKA - Something else - ".
Our a little, little efforts, joins one by one, generate the great power that drives life sciences far forward to the future.
Please join us, and search together new medicines that will save life of someone else, on the earth, in future.
Thank you

英語になってねぇ...
461 :任意たん :2001/05/08(火) 23:38
>>460
しまった。@UDだけじゃねぇや。
誰か直してくれ。
462 :任意たん :2001/05/09(水) 00:02
>>455
退役予定のマシンはそっくりそのままfor distributed.netへ移行
してあげる。というのはどうでしょう。classic P133でも軽々と
走ります(on Linux)。うちので大体184kkeys/secが出ています。
てことで、合計552kkeys/sec。P2-300でだいたい800kkeys/sec
それなりに貢献できるとおもわれますが、どうでしょう。


463 :任意たん :2001/05/09(水) 00:02
本日、Pen3-800を一台追加しました。
っていうか、自分が使ってるマシンはDualCPUだったことに気付いてVMWareの上にUD
入れた。おれ、あほや。40resultくらい損したと思うし。欝打。
464 :任意たん :2001/05/09(水) 01:14
>>458
ていうか、conformersが書き換えられる暇もなく
モロキュー画像だけが秒単位で書き換わってる。

たぶん、VEGFは原子のつぶつぶが目視できるくらいだから
前のアレよりもずいぶんと単純な構造なんでしょう。
と推測。
465 :任意たん.s00@翻訳 :2001/05/09(水) 10:02
>>460

We are an users' group of "NANIKA - Something else."
Our efforts, joined one by one, generated great power that drives life science toward future.
Please join us and search for new medicine together, to save life of future.
Thank you.

とりあえずUD用逝ってみました〜。
他二つ用は追々考えます。
466 :任意たん.s00@翻訳 :2001/05/09(水) 10:14
SETI用
We are an users' group of "NANIKA - Something else."
Our efforts, joined one by one, generated great power that drives space science toward future.
Please join us and search for extraterrestial together, to open way to future.
Thank you.

Dnet用
We are an users' group of "NANIKA - Something else."
Our efforts, joined one by one, generated great power that drives whole network toward future.
Please join us, and search for the key together.
Thank you.

とりあえず。
細部をちょこっと変えただけですが。
467 :任意たん.JAM :2001/05/09(水) 21:55
急速追撃中.
河童667,カトマイ500,ペン2ゼオン400各1です.
24時間稼働が良いけど,電気代が...(全部自宅です)
468 :460 :2001/05/09(水) 22:07
>>465
>>466
校正、そしてレスありがとうございます。
チームのトップページの宣伝文をみる度に気になっていたもので。
@UDのチームがresult数Top 10にいることで十分「何か」の宣伝に
なっているわけで、それなら、「何か」について知らない世界中の人
にも希求力のある宣伝文がそろそろ必要かな、と思い、日本語も
不自由なくせに、無謀にもトライしてみた甲斐がありました。

ああ、この方がすっきりしていて素敵です。

あと、Dnetc用の3行目の最後が少し淋しいので、こんなのはどうでしょう。

Please join us, and search for the key together, to ensure network security to future.

校正よろしくお願いします。 > 任意たん.s00@翻訳 さん
あとリーダーの意向も聞かせて下さい。 > (か)=kaname さん


469 :460 :2001/05/10(木) 07:14
>>466
そうそう、あと、SETI用の3行目

〜 search for extraterrestrial together, 〜

は、ちょっと直截かなと。私はwetな方なので

 〜 search for friends over the galaxy together, 〜

としたくなります。(変かなあ...)

校正よろしくお願いします。 > 任意たん.s00@翻訳 さん
あとリーダーの意向も聞かせて下さい。 > (か)=kaname さん
470 :(か)=kaname :2001/05/10(木) 11:06
みてま〜す。

テレホ組からの意見があるかと思って待機してました。
とりあえず問題なさそうなので、.s00たんのチェックを
いただいた上で書き換えしたいと思います。
ご意見あるかたはフォローヨロシク。age
471 :(か)=kaname :2001/05/10(木) 11:14
っと、チェックはSETIの方か。
んじゃ、@UDの方はお昼にでも書き換えますね。
472 :任意たん.s00 :2001/05/10(木) 12:35
見てみました。
とりあえずSETI用3行目は:
〜 search for extraterrestial friends over galaxy together, 〜
extraterrestialは消しても構いませんが・・・。
つかこんな難しい単語使ったのは久しぶりなのでこだわりたいのです。(藁

Dnet用3行目:
〜to ensure network security for future.
ですね。
イイ文が思い付かなかったので助かりました(藁
473 :任意たん :2001/05/10(木) 15:10
Dnet 14って、UD 600超えに比べるとずいぶん少ない気がする。
で、Dnetに2台目の投入を考えているのですが、
同一アドレスで2台目を追加するときの注意があったらおしえてください。
あと、DnetとUDの共存スレをどこかで見た気がしたんだけど
情報希望。
474 :任意たん :2001/05/10(木) 15:19
>>464
っていうか、VEGF終わっちゃった(?)みたいだね。
VEGFで稼げた人はラッキーって事で。
お久しぶりのSuperoxide Dismutaseに戻ってる。
でも前のはsuperoxide_dismutaseだったったんだけどなんか違うの?
475 :任意たん :2001/05/10(木) 15:31
>>464
http://members.ud.com/vypc/cancer/about_proj.htm
こんだけあるらしい。
つぶつぶなのかうねうねなのかは表示形式が違うだけっぽい。
476 :任意たん.DVI :2001/05/10(木) 17:15
>>473
UD や SETI@Home とは違い、
クライアントの設定は 2 台目以降も 1 台目と同じです。
# しいていえば、 e-mail address 間違えないでね、という程度 :-)

ネットワークの構成等にもよりますが、
2 台以上のマシンを使う場合は Personal Proxy を使うと幸せかもしれません。

共存ネタは見たことがない。お役にたてずスマソ。
477 :流動球体.dnml :2001/05/10(木) 18:50
まったり報告。
日経パソコンにUDの記事が少し載ってたんですけど、
その画面写真(チームリスト)に『Yen-e JAPAN』ありましたーっ。
当たり前ですけど、何か嬉しい。
478 :460 :2001/05/10(木) 23:57
>>472
任意たん.s00 さん、校正ありがとうございます。

SETI用3行目

〜 to search for eatraterrestrial friends over galaxy together 〜

私の提案を受け入れて下さってありがとうございます。私はこれでも
全くかまいません。

>>469で、原文の

〜 to search for extraterrestrials together 〜

は直截では、としたのは、extraterrestrials 一語では、単なる実験
材料的語感が私にはあり、ぜひ、friends という言葉を使って
もらいたかったからなのです。本当にありがとうございました。

あと、Dnet用3行目の後半部分、全面採用して頂いたようで、
とてもうれしいです。(う、でもto→forの間違いが...英語って
この辺がむずかしいです。Nativeの人にみてもらえてありがたいです。)

任意たん.s00さん。本当にありがとう。素敵な宣伝文になりました。

それから、

>>471
(か)=kanameさん、私の提案を受け入れて下さってありがとうございました。
任意たん.s00さんに助けてもらったおかげですが、チームのトップページを
飾る宣伝文を採用してもらえるなんて最高です。泣きたいくらいにうれしいです。

私はプログラムは書けません。
かわいい絵も描けません。
スクリプトも書けません。

「何か」を使い続けることだけで「何か」を支えてきました。

でも、このprojectで、みんなより少しだけ多く、「何か」に、そしてお薬を待つ
難病に苦しむ人たちのためにお返しができました。
とてもうれしい。

これらの人類の未来を切り開くprojectsがはなばなしい成果をあげるよう、
そしてYen-e Japanがこれらのprojectsにすばらしい貢献ができるように
祈ります。

任意たん1.s00@翻訳さん
チームリーダーの(か)=kanameさん
本当にありがとうございました。

handle 460 closed.


handle 460 closed.
479 :任意たん :2001/05/11(金) 01:32
>>473
共存は簡単、両方ともインストラクションに従ってただ仕込むだけです。
W95/98系、W2Kとも方法は同じ。ただし、思わぬハングでデータを失わない
ために、W2K使用を激しくお勧めします。CPU時間の割付は1CPUで
UDA/dnetc=50/50、SMPでは、UDA/dnetc=25/75になります。これは
dnetcが2CPU構成を自動的に検出して2CPUを同時に使役するのに対し、
UDAが1CPUにしか対応していない為です。
これはUDAのプロセスをタスクマネージャーから優先度をリアルタイム実行、
関係の設定で片方のCPUに割り付ける設定とすることで、50/50にできます。
でもこのような小細工をしても、一日あたりのresult数はほとんど変わりません。
他のアプリの起動、終了にも影響が大きいので、デフォでの使用をお勧めします。

タスクマネージャー、優先度の設定、関係の設定という言葉自体が理解できない
場合は、インストラクション以外の方法で実行しようとしない方がよい結果が
得られるでしょう。

いづれにしても自己責任で、お願いします。


480 :任意たん :2001/05/11(金) 14:39
>>476
ありがとうございます。「Personal Proxy」 ためしてみます。

>>479
共存させてみたのですが、CPUをゆずりあいながらなんとか稼動しているようです。
Dnetの方が、こまかく稼動状況をコントロールしやすいみたいだし、
UDも一桁から陥落したみたいなんで、冬向けの高温マシンも1台Dnetに割り振りました。
安定度にかんしては、NTand2000で利用しているせいか、ロストは1度もありません。
むしろ問題は、「任意たん」が複数体立っていることかと(爆)
481 :SMP初心者の.479 :2001/05/11(金) 20:55
>>480

>これはUDAのプロセスをタスクマネージャーから優先度をリアルタイム実行、
^^^^^^^^^^^^^^^
>関係の設定で片方のCPUに割り付ける設定とすることで、50/50にできます。

すまぬ。なんぼSMPでもこれはアブナかった。
絶対まねせんでくれ。W2Kでも明日が保証できん。

正しくは、おぬしのやったとおり

dnetcのclient configurationを起こして、

1CPUなら
3)performance related optionsから

→3)priority level to run at →
んで0〜9 9が優先度最大 0でひまなときだけ実行 デフォ 0

2CPU以上ならもいっこ上も設定

→2)Number of crunchers→
んで-1なら自動検出、1なら1個、2なら2個……、デフォ -1
で、アブナげなオプション0(強制シングルスレッド実行) = リアルタイム実行 == NTをDOSにする魔法(藁
(わしは恐ろしくて選ぶことができん)

タスクマネジャでも同様の割り振りができるのは本当のことだ。だが、

** くれぐれも1CPUでリアルタイム実行を選ばぬよう注意してくれたまへ。 **

どうしてもという向きは自己責任で好きにしてくれ。
482 :(か)=kaname :2001/05/11(金) 21:19
480越えましたので、お引っ越しです。続きは以下のスレッドで。
Phase 2.0 付けたら、長すぎと怒られたのでちょいと修正。

CPUの空き時間を貸して下さい。 with "任意" Phase 2.0
http://nh.mikage.to/test/read.cgi?bbs=nanika&key=989583496

でわ、よろしくお願いいたします。
483 :(か)=kaname :2001/05/11(金) 21:26
あ、リンク貼ってる方も修正ヨロシクです。
484 :(か)=kaname :2001/05/12(土) 04:07
 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 |  ♪聞いてうにゅうリーナ ちょっと言いにくいんだけど
 |  ♪聞いてうにゅうリーナ
 |
 |  UD スレ立ってからちょうど1ヶ月だよ。
 |
 |  ご協力あーりがと うにゅうリーナ♪
  \____ __________________
           V
      , -―- 、
   /了 l__〕      〈]  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    7| K ノメノ )))〉  | まだまだこれからやで。
    l」 |」(l| ( | | ||    \_  _____________
    | |ゝリ " (フ/リ       V
     | | /\_V〕、      _/l__
.    l l | /ヽ/<ノ|〉ヘ.     /   く
     !リl〈 〈〉、_ト .〉     | ´ω`  |
        V^i` ―lV     |  C=' |
      `ァ'/  l|-'    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
      / \/V|    ~|  ̄ ̄ ̄ ;|~
       ゝ     |     |    .;;|

次スレはここです.
CPUの空き時間を貸して下さい。 with "任意" Phase 2.0
http://nh.mikage.to/test/read.cgi?bbs=nanika&key=989583496
485 :任意たん :2001/05/16(水) 23:19
ほーい